1-2部都玩过了,第二部UI以及界面的改进带来了些微的提升操作上依然蛋疼的很,首先是视角滑动,一种顿挫感,,拖动视角时如是滑到右上角地图,直接给你跳到地图边缘,麻了😅,而视角缩放放置在左边,手指经常碰到,是否可以改为自动隐藏,需要时侧滑拉出呢?战斗操作部分,框选单位后竟然不能取消,要么框的单位,要么框空地才能取消,,单位编组也不能增加以及更改。😅。行进攻击与单位移动攻击参照铁锈会更好,单击为移动/攻击,双击则为行进自动攻击操作这方面还是要下功夫打磨界面上,单位和建筑的血条看得费神了点。然后怎么建筑建造进程也是条状😑😑再来说说我的看法,包含了发展与战斗的rts,意味着既要操作战斗又要不忘发展,光是在电脑上快捷键加鼠标都整的手忙脚乱,甚至是手速决定胜负(我玩红警战网较多)。再把这种模式套用于手机这方寸屏幕之间不太妥,毕竟这“效率”低了不是一星半点。也许需要将运营发展部分做部分妥协,来增强战斗上的操作体验。😌不足之处还有很多,考虑到作者一人,只能说未来可期吧😇
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