白雾对 姬斗无双 的评价
优点:1,不骗氪,氪金不氪在刀刃上,也不会有太大作用,跟平民玩家拉开的差距,也会在后期补上,我觉得卡牌游戏就应该不管氪了多少,在硬件(装备等级什么的影响战力多少的)上相差不大,就算有也是后期能追回来的。
2,所有牌基本都能抽到在阵容搭配上不会有太大差距,而且暂时没有出现太过超模的卡,其次卡牌技能跟着等级走而不是星级,别的游戏就算抽到神卡也要养到高星有技能才能上(三幻说的就是你),这就大大降低了养成成本,基本有卡就能上,阵容搭配也可以更加灵动。
3,福利好,是特别好的那种,刚开服一天百抽跟闹着玩一样,而且差不多十抽一橙,反正我是一百抽会出十个会出以上的橙卡。
4,玩法没有采用传统开牌游戏的回合制玩法,而是采用的自由攻击的方式,除了不能操纵移动外,整体更像MOBA类游戏的模式。
缺点:1,作为一个二次元卡牌游戏,插画做的真的不怎么样,很少能让我有心动的感觉,就那个卡牌收集册里,别的游戏看上去香玉满怀,这看上去毫无感觉,其次是竟然没有所谓的互动模式,这点你不跟崩坏学一学对得起这么多女角色嘛,插画其实还在合格线,建模就更糟糕了,因为采用的MOBA的方式建模要用3D的,这对一个小工作室无疑是毁灭性打击,就算你们做成Q版的也依旧不到合格线,其次在剧情应该是全无的(也可能是我卡BUG了开局把新手指导卡没了)。主页做的好像几年前的盗版网游,跟二次元的画风格格不入,主城更是荒凉的一片荒芜,不知道的还以为是十几年前的盗版传奇呢。
2,BUG太多了,新手指导都是强制明令,这就导致了我有一步点到主页然后我也忘了点了啥,回来新手指导就没了,打了一把他又回来了,让我领一个我已经领过的礼包,领不了他还不让点其他的,我在哪狂按成功退出新手指导。然后我每次登录他都会卡着我让我领一次,三四次后终于把他送走了。
3,平衡性很差,同样是橙卡很多都是仓管,甚至有一些就是另一张卡的弱化版,技能也没太大新意,因为不是传统的回合制对战,所以各方面属性数值也并不平衡,导致很多卡很多特性根本发挥不出,这也是很多橙卡仓管的真正原因,导致能用的基本就那么几张,所有阵容都换汤不换药,铁打的辅助流水的C,
建议:要是平衡性做好再出一些针对性的卡,我相信能出现很多百花齐放的阵容,其次主页优化势在必行,真的很low,BUG修复要尽快,还有很多BUG我看别的玩家都投在论坛上了,缺点这么多其实都是钱能解决的问题,建模,插画,配音,剧情,这对于一个小工作室的确不能太过苛刻,但就是论事,这对这款游戏而言的确是一种缺陷。
2,所有牌基本都能抽到在阵容搭配上不会有太大差距,而且暂时没有出现太过超模的卡,其次卡牌技能跟着等级走而不是星级,别的游戏就算抽到神卡也要养到高星有技能才能上(三幻说的就是你),这就大大降低了养成成本,基本有卡就能上,阵容搭配也可以更加灵动。
3,福利好,是特别好的那种,刚开服一天百抽跟闹着玩一样,而且差不多十抽一橙,反正我是一百抽会出十个会出以上的橙卡。
4,玩法没有采用传统开牌游戏的回合制玩法,而是采用的自由攻击的方式,除了不能操纵移动外,整体更像MOBA类游戏的模式。
缺点:1,作为一个二次元卡牌游戏,插画做的真的不怎么样,很少能让我有心动的感觉,就那个卡牌收集册里,别的游戏看上去香玉满怀,这看上去毫无感觉,其次是竟然没有所谓的互动模式,这点你不跟崩坏学一学对得起这么多女角色嘛,插画其实还在合格线,建模就更糟糕了,因为采用的MOBA的方式建模要用3D的,这对一个小工作室无疑是毁灭性打击,就算你们做成Q版的也依旧不到合格线,其次在剧情应该是全无的(也可能是我卡BUG了开局把新手指导卡没了)。主页做的好像几年前的盗版网游,跟二次元的画风格格不入,主城更是荒凉的一片荒芜,不知道的还以为是十几年前的盗版传奇呢。
2,BUG太多了,新手指导都是强制明令,这就导致了我有一步点到主页然后我也忘了点了啥,回来新手指导就没了,打了一把他又回来了,让我领一个我已经领过的礼包,领不了他还不让点其他的,我在哪狂按成功退出新手指导。然后我每次登录他都会卡着我让我领一次,三四次后终于把他送走了。
3,平衡性很差,同样是橙卡很多都是仓管,甚至有一些就是另一张卡的弱化版,技能也没太大新意,因为不是传统的回合制对战,所以各方面属性数值也并不平衡,导致很多卡很多特性根本发挥不出,这也是很多橙卡仓管的真正原因,导致能用的基本就那么几张,所有阵容都换汤不换药,铁打的辅助流水的C,
建议:要是平衡性做好再出一些针对性的卡,我相信能出现很多百花齐放的阵容,其次主页优化势在必行,真的很low,BUG修复要尽快,还有很多BUG我看别的玩家都投在论坛上了,缺点这么多其实都是钱能解决的问题,建模,插画,配音,剧情,这对于一个小工作室的确不能太过苛刻,但就是论事,这对这款游戏而言的确是一种缺陷。
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