椅楼听雨™对 Avesta · 时空沙海 的评价
以我个人的游戏经历来说,这款游戏的玩法很像帕斯卡契约
1 战斗核心玩法方面,主要也是采用轻击重击闪避格挡4种,比较不同的是格挡没有弹反,而是格挡成功时减少敌方精力槽,敌方精力为0时昏迷并受到暴击伤害。
2 地图方面,比较简单,可能是因为是养成关卡的原因,后续剧情关卡建议仔细打磨,空气墙很多,另外当人物高速移动时会变得很卡应该也是地图加载的原因引起的,建议优化
3 还是老生长谈的,不够流畅,无论是打斗还是开宝箱还是跑路,都会莫名其妙掉帧
1 战斗核心玩法方面,主要也是采用轻击重击闪避格挡4种,比较不同的是格挡没有弹反,而是格挡成功时减少敌方精力槽,敌方精力为0时昏迷并受到暴击伤害。
2 地图方面,比较简单,可能是因为是养成关卡的原因,后续剧情关卡建议仔细打磨,空气墙很多,另外当人物高速移动时会变得很卡应该也是地图加载的原因引起的,建议优化
3 还是老生长谈的,不够流畅,无论是打斗还是开宝箱还是跑路,都会莫名其妙掉帧
友善回复,会获得更多的赞~
官方回复
PP
感谢大大的反馈,关卡部分确实还需丰富及调整,我们已经开始着手了,当然性能优化也在开始了~后续我们还会加入BOSS、其他养成内容、更多的关卡等~期待我们下次的测试吧!
风间Smile
统称为类魂游戏
已经到底了
2