玩了两天了,总体来说游戏还可以,题材还行,可能是新游戏吧,很多还需要完善,第一是装备,装备升级需要关卡等级,但是装备的属性完全跟不上关卡怪物的属性,完全是个摆设,第二圣虫,圣虫可以说是这个游戏的核心之一了,人物的属性基本上都是来自己圣虫,但是圣虫的种类太单一,完全没有选择性,而且圣虫还有等级上限,导致人物属性没有了提升,第三关卡,boss基本上是个摆设,700关的boss不如十几关的小怪,还不如不要boss了,小怪属性太离谱,760关以后,怪物属性几何性倍增,加之人物属性已经没有了提升,全攻击打不动怪,全血被怪秒,导致游戏体验直线下降,最离谱的宝箱鸡的属性比小怪高百倍,这是策划不想玩家拿宝箱还是和boss的属性搞混了,第四技能,技能的设定还是不错的,但是有些技能描述和实际情况不一样,还有就是羁绊之间没有详细说明,就是简单一句话,希望多多优化优化,第五次元魔晶,三种魔晶只有钻晶说的过去,弹簧和金币根本没啥用,弹簧还有点用,最起码可以升级低级技能,但是金币魔晶就过分了,还不如一个小怪掉落的多,最后一个就说人物属性了,人物属性就攻血,简洁明了,但是你不能限制玩家的属性啊,后期也就浴霸陷阱流能磨磨怪,其他技能完全没用,怪摸一下就死,而且还打不动怪,完全没有游戏体验,最后愿策划早点更新游戏,加点新内容,比如加个回调关卡,装备属性增强或者取消需要前置关卡的限制,废话有点多,多多包涵。
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