甲乙青木 幻塔 的评价

甲乙青木
修改于
2022/1/26
玩过
评价历史
推荐
可玩性
不推荐
画面音乐运营服务成长体验
设备
华为畅享7S
开服玩家体验了五天卸载了,现在在这里总结一些幻塔目前的优缺点
优:
1.pvp玩法
单从一个游戏来说PVP社交是不错,奖励比较多,合作的玩法挺好(当然个别人素质太差就不说了),从这一点来说,比其他的游戏好(这一点很多人都说了,我也就不再详细说了,不过好像我也没说啥)
2.源器
增加了解谜的趣味性,丰富了大世界的体验,但是就是有的投不进去,挺阴间
3.大世界探索
大世界倒是塞得挺满的,宝箱挺多,有的宝箱能直接出抽卡代币,怪物不是无脑分布,等级也算是容易,玩七天没打不过。唯一我觉得不必要的是开宝箱时候的那个进度条,不知道官方是为了剧情性还是游戏性,而且开宝箱或者是弹出知道界面的时候,游戏战斗是不会暂停的,我已经在这个时候被怪物攻击很多次了。
缺点:
1.剧情
剧情就是给人感觉一种本来没有主角这个角色的存在,硬是为了凑出个主角,把主角强制写入剧情里。开头就是游戏里面常见的主角失忆(这个主角初设还蛮丑,变不像了,二次元的设计而是像吃鸡的设计,个人感受),然后紧接着就是和女主的邂逅,救援女主????作为一个高二的作文渣渣,我都觉得这个剧情不合理,你醒来被一个陌生的人收留你没点戒心吗?你和一个女生相处只有半天,人家说煽情你就为人家卖命吗?你说这是虚拟剧情,好吧,那作为一个玩法来看,触发剧情的限制很离谱,剧情对话框也很粗糙,而且如果你不去按照它去做的触发剧情的话他就会一直卡在那里,连重来的按钮都没有,人物也会一直僵在那里,不能对话互动,并没有剧情代入感,甚至会给人感觉很奇怪。
2.人物场景设计
场景设计给人感觉是美式科幻和日式二次元的拼合,你正在日二次元的研究基地和荒野逛着,转头就看见了几个美式科幻的生化人和科技塔,地图重复率高。人物设计不能说是很差,但也给人感觉很奇怪,就是传统科幻元素和部分二次元萌萌哒的堆切,画风千篇一律甚至有些粗糙。就拿那个还比较戳我的西罗来说吧,同样的猫娘,同样的双螺旋马尾,隔壁的某个鸭的设计就能充分体现出她的萝莉元素再隔壁的某娜也可爱,这两个很容易设计出的元素到了幻塔这里直接给人感觉是外行人对二次元的刻板印象,甚至在新春的贺图里西罗的裤子就跟没穿一样,直接成了卖se吸引玩家。就算你设计的不行剧情塑造的好总可以了吧,可是剧情和pv基本上都没有塑造,而且都一言难尽(我不是专业人员举的两个例子可能都不恰当,但是我个人认为仅凭这几点我感觉设计的并不成功,我是厨力党我认为一个游戏里的角色设计和塑造是很重要的,如果一个角色的设计不成功,也就没有吸引人氪金养成和继续玩下去的魅力)
再者,这个游戏的标签是废土游戏,人物设计却一个比一个明艳,背景也没有体现出哪里废土来。
3.运营,打着对标原神的幌子来吸引流量,然后黑红运营,但是其实实质就是个mmo游戏,出品后被骂又抄袭崩三,和其他游戏联动又开始氪金,典型的国产传奇套路,就是打了个对标元神和二次元的标签。
4.UI设计
UI确定不是在滥用六边形和所谓的科幻元素??而且游戏的UI主要是越方便越好,而这个游戏的UI给我感觉就是复杂,邮件箱第一次进去就找不到了,换个头像框领个福利也得找半天,操控界面有些键根本就可以合并成一个通过联机和长短按区分,老玩家可能挺习惯的但是对新手玩家不太友好。剧情对话界面和其他的,比如抽卡界面也比较粗糙,好像是错误程序弹出的边框
综上所述,这就是一款为了对标原神而对标原神的本来有大量美系元素而强行加入了大量日系元素的Mmo游戏
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