这篇短评站尽量在客观角度谈,有褒有贬,不过仍然带有个人情绪,请诸位自行斟酌着看。
首先,来谈谈好的一方面。此游戏确实拥有不错的游玩线路,魔宠系统的存在又让每一个发展阶段都拥有多个既定可选的目标,除了刷级极其枯燥以外,别的在游戏内容上并无可挑剔的点,属于老一代的小游戏那种破关养成型的游戏风格,爱玩这个风格的人肯定是会喜欢这个游戏的。存在一个贯穿始末的主线,有魔宠系统加持,有较为完善的不同流派技能树扩张玩法风格,以及很多装备武器饰品等可供收集可以满足收集癖,就一个小体量游戏来说已经是很不错了,配得上他九点五的评分。
但是另一方面,也就是坏的一面,又确实存在不少令人发指的问题存在。首先一个就是挂机打怪极为枯燥,全程就一个固定动作的小人搁那无脑砍,和一些没有动作反馈只看得见伤害咔咔掉的怪,就视觉体验来说,差的不能再差。我就这么说,你既然不愿意,或是不能,去做一个哪怕走过场一样的交战动画,硬要做成这种一股子廉价的五毛钱效果,你真不如直接做成纯文字的修仙游戏,现在不乏先例,文字修仙有几款是做的很好的。做成现在这样,往上夸实在是夸不出来,往下踩又觉得实在没那个必要,属于是捆起手脚然后一坨翔放在你嘴边,纯纯恶心人了。
其次,来说说这个极其蛋疼的交战判定,你再懒你做一个简洁ui来判定是否触发交战,这个不难吧?就非得自动交战,赶个路或者探个图,指不定tmd走到哪莫名其妙逮着个爹打,还点半天跑不掉直接强行gg浪费一大管经验,搞得我现在是必须每过一张图就存一次档,游戏体验差的不能再差。
其三,这个魔宠系统,我可以拍着胸脯说这个游戏成也魔宠败也魔宠,魔宠就是爹,全期的爹,不管你前中后期,只要你走的不是双命流,那魔宠就是你亲爹,整个游戏从此与你无关,你就管堆血堆双抗,其他的交给你爹就行,你顶得住你就干的过,你顶不住有爹都没用,就这么简单粗暴的纯数据对抗,毫无乐趣所在。为什么?因为你不管装备再好,你怎么打都是miss,两方对战的伤害显示没有一个与你有关,你就是一沙包,魔宠负责输出。所以这也是我建议你直接改成纯文字型游戏的第二个原因,既然都是数据对抗,为什么不做成纯文字呢?
其四,来谈谈这个令我恼火至极的boss刷新表。我甚至想逮着这作者的衣领,大声的告诉他,做不来联网就tmd别做。每次进游戏要看boss表都需要先进游戏刷新,然后返回主页面才能打开来看,这不是我恼火的点,恼火之处在于这个表经常犯病,刚看着好好的刷新boss了,吃好药带好装开开心心上路去刷boss,走到那等半天没boss刷,心想是不是看错时间了,退回主界面一看显示没有网络权限或者要你等一会才有,boss表甚至都点不进去。在之后不管你进去又出来几次,亦或站在原地一直等,boss都不会刷新并且boss表一直处于bug下点不进去,唯一解决办法是直接后台关闭游戏然后重启然后刷新boss表再去打,然而你重启之后仍然可能遇到这个极其烦人的bug所以需要多次重启。而你一个boss只有十分钟持续时间,刷新时间最短都是四十分钟,有的长的甚至几小时,我这短短的十分钟珍贵刷资源时间全浪费在这沙比联网bug上谁不气愤?刷固定资源boss也就算了,比如多宝龟,毕竟资源掉率还是不错的少刷几次损失也不大,但是一旦是要去刷高阶魔宠就极其烦人,本来那所谓的二十分之一的掉率就迷的不行,你还把我这仅存的十分钟时间给浪费干净,真的是猪狗不如,别的游戏资本剥削都没你这么不要脸的。
最后说起这个来,我还想提一嘴这个微信内购,这真的是给爷逗乐了。你说你要是游戏做的确实好,又是个人制作,捞一笔钱无可厚非甚至是无可非议,赚钱嘛不寒颤,我玩爽了你赚钱了,双赢。但是你这游戏就纯纯半成品,我怀疑都是一个一拍脑袋一股劲做出来一部分然后没心思搞了就上传的半吊子游戏,搞内购?而且你那内购礼包的内容,我真的是蚌埠住了,物有所值么?配得上那价格么?就这能骗到什么铸币去氪啊?是你想的太美还是我所想的弱智太多啊?我真的不懂。
最后说一下这个给分吧。综上所述由于确实缺乏的东西多之又多,游戏体验又因为一些铸币玩意直线下降,本来想给的五星直接给我扣了仨,留下来的两星是给予他本身确实存在的可玩性以及值得褒奖的点的。未来看他更不更新吧,问题能纠正哪怕就那么一个我都愿意多给他加颗星,他要直接就死猪不怕开水烫往地上一躺就开摆,那就这样不改了上面摆下面跟着寄不就完了呗😁
首先,来谈谈好的一方面。此游戏确实拥有不错的游玩线路,魔宠系统的存在又让每一个发展阶段都拥有多个既定可选的目标,除了刷级极其枯燥以外,别的在游戏内容上并无可挑剔的点,属于老一代的小游戏那种破关养成型的游戏风格,爱玩这个风格的人肯定是会喜欢这个游戏的。存在一个贯穿始末的主线,有魔宠系统加持,有较为完善的不同流派技能树扩张玩法风格,以及很多装备武器饰品等可供收集可以满足收集癖,就一个小体量游戏来说已经是很不错了,配得上他九点五的评分。
但是另一方面,也就是坏的一面,又确实存在不少令人发指的问题存在。首先一个就是挂机打怪极为枯燥,全程就一个固定动作的小人搁那无脑砍,和一些没有动作反馈只看得见伤害咔咔掉的怪,就视觉体验来说,差的不能再差。我就这么说,你既然不愿意,或是不能,去做一个哪怕走过场一样的交战动画,硬要做成这种一股子廉价的五毛钱效果,你真不如直接做成纯文字的修仙游戏,现在不乏先例,文字修仙有几款是做的很好的。做成现在这样,往上夸实在是夸不出来,往下踩又觉得实在没那个必要,属于是捆起手脚然后一坨翔放在你嘴边,纯纯恶心人了。
其次,来说说这个极其蛋疼的交战判定,你再懒你做一个简洁ui来判定是否触发交战,这个不难吧?就非得自动交战,赶个路或者探个图,指不定tmd走到哪莫名其妙逮着个爹打,还点半天跑不掉直接强行gg浪费一大管经验,搞得我现在是必须每过一张图就存一次档,游戏体验差的不能再差。
其三,这个魔宠系统,我可以拍着胸脯说这个游戏成也魔宠败也魔宠,魔宠就是爹,全期的爹,不管你前中后期,只要你走的不是双命流,那魔宠就是你亲爹,整个游戏从此与你无关,你就管堆血堆双抗,其他的交给你爹就行,你顶得住你就干的过,你顶不住有爹都没用,就这么简单粗暴的纯数据对抗,毫无乐趣所在。为什么?因为你不管装备再好,你怎么打都是miss,两方对战的伤害显示没有一个与你有关,你就是一沙包,魔宠负责输出。所以这也是我建议你直接改成纯文字型游戏的第二个原因,既然都是数据对抗,为什么不做成纯文字呢?
其四,来谈谈这个令我恼火至极的boss刷新表。我甚至想逮着这作者的衣领,大声的告诉他,做不来联网就tmd别做。每次进游戏要看boss表都需要先进游戏刷新,然后返回主页面才能打开来看,这不是我恼火的点,恼火之处在于这个表经常犯病,刚看着好好的刷新boss了,吃好药带好装开开心心上路去刷boss,走到那等半天没boss刷,心想是不是看错时间了,退回主界面一看显示没有网络权限或者要你等一会才有,boss表甚至都点不进去。在之后不管你进去又出来几次,亦或站在原地一直等,boss都不会刷新并且boss表一直处于bug下点不进去,唯一解决办法是直接后台关闭游戏然后重启然后刷新boss表再去打,然而你重启之后仍然可能遇到这个极其烦人的bug所以需要多次重启。而你一个boss只有十分钟持续时间,刷新时间最短都是四十分钟,有的长的甚至几小时,我这短短的十分钟珍贵刷资源时间全浪费在这沙比联网bug上谁不气愤?刷固定资源boss也就算了,比如多宝龟,毕竟资源掉率还是不错的少刷几次损失也不大,但是一旦是要去刷高阶魔宠就极其烦人,本来那所谓的二十分之一的掉率就迷的不行,你还把我这仅存的十分钟时间给浪费干净,真的是猪狗不如,别的游戏资本剥削都没你这么不要脸的。
最后说起这个来,我还想提一嘴这个微信内购,这真的是给爷逗乐了。你说你要是游戏做的确实好,又是个人制作,捞一笔钱无可厚非甚至是无可非议,赚钱嘛不寒颤,我玩爽了你赚钱了,双赢。但是你这游戏就纯纯半成品,我怀疑都是一个一拍脑袋一股劲做出来一部分然后没心思搞了就上传的半吊子游戏,搞内购?而且你那内购礼包的内容,我真的是蚌埠住了,物有所值么?配得上那价格么?就这能骗到什么铸币去氪啊?是你想的太美还是我所想的弱智太多啊?我真的不懂。
最后说一下这个给分吧。综上所述由于确实缺乏的东西多之又多,游戏体验又因为一些铸币玩意直线下降,本来想给的五星直接给我扣了仨,留下来的两星是给予他本身确实存在的可玩性以及值得褒奖的点的。未来看他更不更新吧,问题能纠正哪怕就那么一个我都愿意多给他加颗星,他要直接就死猪不怕开水烫往地上一躺就开摆,那就这样不改了上面摆下面跟着寄不就完了呗😁
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