奇怪对 当火车鸣笛三秒 的评价
qte做的什么几把???????
全按对了算错,一直死死死,搞了七八遍都那样
能把优化做好不???????
————————————玩的时候被垃圾qte气到怒打2星泄愤,睡醒了来改个客观分数———————————————
本来想认真分析一下剧情内容的问题,毕竟是剧情游戏吗。想了想根据经验制作方一般不会看,看了也不接受,毕竟作品是自己亲儿子女儿,哪能受得了别人一句不认同的话。独立游戏制作人普遍的这种心态。可以理解,但是,哈哈……
————————————————那就说一下其他问题吧,希望对试图玩的用户有所帮助——————————————
首先这个游戏从我关注的时间(2022年3月27日)开始就只有“avg,剧情,悬疑,文字”这几个标签,没看到过“恐怖/解谜/操作”这几个字。不知道之前是否修改过标签。
画面质量还行,插图风格的变化影响不大,总体是可以为故事服务的。
音乐音效方面也还行。音效配的挺全的,bgm我没听到。我玩的时候在看wbg打edg,管泽元那个声音太大了,可能有影响吧。不过我觉得这个剧本也不太需要bgm。探索鬼楼的时候那个气氛,有bgm感觉会被破坏,后面出结局的时候如果突然插入很抒情的bgm又和前面显得太突兀。不放音乐是个挺好的处理办法。
虽然标签没写,但本作确实含有恐怖和解谜的元素,也有几个小小qte需要完成。
先骂一下qte。我对qte如此火大的原因在于,最开始我看到追击战是用qte的形式表现的时候,我心里还在猛夸制作者优秀。如此偏重剧情文字的游戏里,认真的玩家都在聚精会神分析剧情,突然出来个需要旋转跳跃猛操作的追击战才是和主要玩法极度不匹配的,替换成轻度的qte真的是个好想法。就在我为qte路转粉的时候,屎一般的操作手感直接给了我一个巨型情感落差。移动端的qte肯定没做好优化这是毋庸置疑的,是不是bug还不太清楚。看了下评论区制作方对此蜜汁自信,一口咬定是所有反馈问题的玩家没弄懂规则。我说下我的倒霉历程:打到第17章的时候心电图过不去,我的操作方法和前面十几章完全相同,前面都是一次过,只有第17章这里,失败超过20次。在我反复确定这是游戏问题后,我关闭了游戏程序,等了一下再重新打开,用同样手法操作,一遍过。之后的心电图也是一遍过,再没出现任何失败。不止心电图体验差,左右划屏开手电也让人无语。前几次为了快速推进剧情,我都是瞎猫碰死耗子地使劲划,倒也过了。随着时间变长,我感觉设备灵敏度好像下降了,开手电成功率变低,我才认真研究起来,搞了几次发现就是需要划动幅度大一点,好像问题也不大。呵呵。问题很大。你们知道平板玩家要划拉多远那个小手电才动一下吗???不用摩擦起火的手速别想完成逃脱。。。而且qte出现的次数也太多了,本身就毫无必要,到后期更是非常影响剧情连贯性了。连个文字回顾的功能也不做,剧情又掺水且碎片化,我要不是一次性玩完我根本记不住前面讲了些啥。。
解谜部分对习惯了解谜游戏的玩家是比较简单的,带点提示对新手也挺友好的。但确实有些地方是强行互动。比方说有时候一个像素点有好几个线索,而且也看不出来有好几个,必须一直点;赌钱那个互动也是完全没有必要,反正是被剧情控制的。
恐怖的程度还可以,对经常玩恐怖游的玩家来说本作算微恐。第一次尝试的话,最好做好高能准备,因为这个游戏里的恐怖元素类型还挺全乎的。美中不足的是恐怖的点插入得有点生硬。尤其那个石像和磁带上面的鬼脸,和剧情有任何关系吗……
作为剧情avg最后说剧情,哈哈。故事是典型的虎头蛇尾,和许多鬼故事一样逻辑问题比较严重。叙述非常乱,掺杂了大量和主要内容无关的片段,对话和旁白里又有许多无意义的口水话。前8章,我内心:快快快告诉我后面发生了啥;后11章:快快快赶紧结束。。总之对注重文字质量的玩家来说,我不推荐。如果好奇到底讲了啥可以上网看视频,真没必要亲自受这个折磨。评论区有个有意思的现象,有几个玩家说剧情“冗长/灌水/缺乏逻辑”的时候,官方回复:“您好,我们游戏偏向文字游戏类型,以文字剧情为主,有几个小玩法点缀,剧情前面铺垫较长~ 如果之前少玩这种剧情类的游戏可能会影响到您体验,非常不好意思~”emmmmmm,你们理解那几个词的中文意思吗,人家没说自己不习惯看剧情,人家在指名批评你们剧情写的差。。真就亲儿子不听别人说不好呗。。。。而且一边标榜自己是文字剧情avg,一边做的选项大部分无法影响剧情。所谓有四个结局其实也就一个真正的结局,是一个很老套的主角(不管男女)通过一系列不科学体验收货了启示/战胜了心魔/得到了教训,最后开启了新生活的结局。其他结局做出来就是凑个数,没有任何力度。说白了如果没有解谜和qte,整个作品毫无游戏性可言。确实也都是一些市场现有剧情avg的通病。
但是热爱电子游戏的人们要做的真的就只有“哦,现在都这样”的坦然接受吗。。。。😔
全按对了算错,一直死死死,搞了七八遍都那样
能把优化做好不???????
————————————玩的时候被垃圾qte气到怒打2星泄愤,睡醒了来改个客观分数———————————————
本来想认真分析一下剧情内容的问题,毕竟是剧情游戏吗。想了想根据经验制作方一般不会看,看了也不接受,毕竟作品是自己亲儿子女儿,哪能受得了别人一句不认同的话。独立游戏制作人普遍的这种心态。可以理解,但是,哈哈……
————————————————那就说一下其他问题吧,希望对试图玩的用户有所帮助——————————————
首先这个游戏从我关注的时间(2022年3月27日)开始就只有“avg,剧情,悬疑,文字”这几个标签,没看到过“恐怖/解谜/操作”这几个字。不知道之前是否修改过标签。
画面质量还行,插图风格的变化影响不大,总体是可以为故事服务的。
音乐音效方面也还行。音效配的挺全的,bgm我没听到。我玩的时候在看wbg打edg,管泽元那个声音太大了,可能有影响吧。不过我觉得这个剧本也不太需要bgm。探索鬼楼的时候那个气氛,有bgm感觉会被破坏,后面出结局的时候如果突然插入很抒情的bgm又和前面显得太突兀。不放音乐是个挺好的处理办法。
虽然标签没写,但本作确实含有恐怖和解谜的元素,也有几个小小qte需要完成。
先骂一下qte。我对qte如此火大的原因在于,最开始我看到追击战是用qte的形式表现的时候,我心里还在猛夸制作者优秀。如此偏重剧情文字的游戏里,认真的玩家都在聚精会神分析剧情,突然出来个需要旋转跳跃猛操作的追击战才是和主要玩法极度不匹配的,替换成轻度的qte真的是个好想法。就在我为qte路转粉的时候,屎一般的操作手感直接给了我一个巨型情感落差。移动端的qte肯定没做好优化这是毋庸置疑的,是不是bug还不太清楚。看了下评论区制作方对此蜜汁自信,一口咬定是所有反馈问题的玩家没弄懂规则。我说下我的倒霉历程:打到第17章的时候心电图过不去,我的操作方法和前面十几章完全相同,前面都是一次过,只有第17章这里,失败超过20次。在我反复确定这是游戏问题后,我关闭了游戏程序,等了一下再重新打开,用同样手法操作,一遍过。之后的心电图也是一遍过,再没出现任何失败。不止心电图体验差,左右划屏开手电也让人无语。前几次为了快速推进剧情,我都是瞎猫碰死耗子地使劲划,倒也过了。随着时间变长,我感觉设备灵敏度好像下降了,开手电成功率变低,我才认真研究起来,搞了几次发现就是需要划动幅度大一点,好像问题也不大。呵呵。问题很大。你们知道平板玩家要划拉多远那个小手电才动一下吗???不用摩擦起火的手速别想完成逃脱。。。而且qte出现的次数也太多了,本身就毫无必要,到后期更是非常影响剧情连贯性了。连个文字回顾的功能也不做,剧情又掺水且碎片化,我要不是一次性玩完我根本记不住前面讲了些啥。。
解谜部分对习惯了解谜游戏的玩家是比较简单的,带点提示对新手也挺友好的。但确实有些地方是强行互动。比方说有时候一个像素点有好几个线索,而且也看不出来有好几个,必须一直点;赌钱那个互动也是完全没有必要,反正是被剧情控制的。
恐怖的程度还可以,对经常玩恐怖游的玩家来说本作算微恐。第一次尝试的话,最好做好高能准备,因为这个游戏里的恐怖元素类型还挺全乎的。美中不足的是恐怖的点插入得有点生硬。尤其那个石像和磁带上面的鬼脸,和剧情有任何关系吗……
作为剧情avg最后说剧情,哈哈。故事是典型的虎头蛇尾,和许多鬼故事一样逻辑问题比较严重。叙述非常乱,掺杂了大量和主要内容无关的片段,对话和旁白里又有许多无意义的口水话。前8章,我内心:快快快告诉我后面发生了啥;后11章:快快快赶紧结束。。总之对注重文字质量的玩家来说,我不推荐。如果好奇到底讲了啥可以上网看视频,真没必要亲自受这个折磨。评论区有个有意思的现象,有几个玩家说剧情“冗长/灌水/缺乏逻辑”的时候,官方回复:“您好,我们游戏偏向文字游戏类型,以文字剧情为主,有几个小玩法点缀,剧情前面铺垫较长~ 如果之前少玩这种剧情类的游戏可能会影响到您体验,非常不好意思~”emmmmmm,你们理解那几个词的中文意思吗,人家没说自己不习惯看剧情,人家在指名批评你们剧情写的差。。真就亲儿子不听别人说不好呗。。。。而且一边标榜自己是文字剧情avg,一边做的选项大部分无法影响剧情。所谓有四个结局其实也就一个真正的结局,是一个很老套的主角(不管男女)通过一系列不科学体验收货了启示/战胜了心魔/得到了教训,最后开启了新生活的结局。其他结局做出来就是凑个数,没有任何力度。说白了如果没有解谜和qte,整个作品毫无游戏性可言。确实也都是一些市场现有剧情avg的通病。
但是热爱电子游戏的人们要做的真的就只有“哦,现在都这样”的坦然接受吗。。。。😔