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SIAVI_W
对
航海奇闻 的评价
SIAVI_W
2022/4/8
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耐玩度
运营服务
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可玩性
画面音乐
可玩性:这个游戏的机制是最大的败笔!虽然是卡牌游戏,但运气的占比太大,官方甚至有意的去利用有关"运气"的成分(例:竞技场20关Boss)。导致运气>技术
由于是"轻度游戏"所以是简略的画风,但并不影响游戏体验。不过人物的皮肤解锁需要大量金币…
运营:零氪党只要常玩就能体验游戏大部分内容,且付费内容不影响公平性
耐玩:时间消失器(前提是你能接受由于"运气"带来的打击)
航海奇闻
7.7
卡牌
Roguelike
策略
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最早
友善回复,会获得更多的赞~
发布
kardai
懂不懂什么叫Rogue like游戏
2022/4/8
SIAVI_W
作者
我可能不懂什么是"真正"的Rogue like游戏,但随机性带来的影响是能够直观感受到的,包括游戏作者。 像老版很多过于依靠运气的因素已经改版了(比如没航行点数时不是掉血而是概率"沉船"游戏直接结束) 所以我是在以个人观点建议游戏改进的,3星并不是抹黑
不过即便如此我依然不会愿意在打竞技场2关Boss时把钱用在刷"望远镜"上
2022/8/10
已经到底了
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4
不过即便如此我依然不会愿意在打竞技场2关Boss时把钱用在刷"望远镜"上