EPS233—贯穿非酋之灶枪 深空之眼 的评价

因高专业度入选icon-wow
EPS233—贯穿非酋之灶枪
玩过
评价历史
推荐
运营服务画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 457 小时
设备
Vivo S16
时间点:1.5周年
转眼大眼也来到了1.5周年,我觉得是时候更新下开服留下的评价了。
先说总结:
有问题他是真改,速度慢但是他是真的在做,在这比拼谁割韭菜能力强的二游界真是难能可贵的品质。
体力加上了二游标配的12点18点赠送。
剧情从1.5开始不管主线还是支线都显著上升中,基本都能讲好故事的同时填上坑又埋下伏笔。(当然1.6把顶峰弄的太高了导致后续都体会不到当时那种心情)
角色无论建模还是操作性,动作方面和开服时期相比也有明显进步。
老角色强度跟不上了?加同调。开服建模拉胯,模型优化。
宿舍系统不好?加黄币和红币的获取,加一键喂饭,加备用小人自动替代上工,降低体力消耗增加回复速度,加宿舍模板。
养成麻烦,更改界面ui,增加修正者搭配模板。
非酋次次140大保底怎么办?新卡池90抽必中。
模拟器又糊又卡,出pc端。
同时大眼是我目前玩过的所有二游里发问卷调查最勤快的一个,我不敢替官方说是不是真的认真看,但是如果一点不看自然也没必要天天发来问。
其他的还有不少1.0和1.5直播中画下的饼,因为是饼就不一一列举了,只要勇仕有做的心,就是好的。
当然,大眼现在依然不能说是二游里品质顶尖的那一批,就单从同类型的大哥二哥相比,美术建模渲染相比崩三,动作特效流畅度相比战双,还是能看出一定的差距,我开服就打过比喻,大哥和二哥好比北魏和东吴,起步比他们晚那么久想正面打败他们无非痴人说梦,大眼目前的目标应该是成为蜀汉,先去坐上动作手游里目前空缺的第三把交椅,而且要坐稳,这样你才有打天下的可能性,而不是成为随处可见的暴死党的一员。
事实证明如今的大眼,勇仕确实具备拿下成都立业的底气了,不单单只是当初那个卖草鞋看不到未来如何的皇叔了。
就像直播中说的:“谢谢你玩我们的游戏。”那我的回应是就凭你们从开服到现在1.5周年做的一切,值得我继续陪你们走下去,我愿意玩,也愿意氪金在大眼里。
话虽如此,文末该说说缺点依然得说。
就像我上面虽然一直在吹,可玩性上我还是打的不建议。
大眼虽然定位就是副游,但是作为一个动作手游,游戏里到现在甚至连个像样的训练场都没有。
活动和日常依然是老一套,目前的最高难副本深阱也仅仅只是堆积敌人的数值,和玩家比拼练度。
卡池为什么从1.6开始就没有a级角色了,想法很多,我不是官方不好说真假。但是全s级导致养成成本提高了是事实。
介质从原来的一周打两次变成现在每天打一次,打个三四次才拿满,我个人评价为负优化。(当然你分打的够高依然可以瞬间拿满,但是那同样是练度支持下的前提,我原来的介质对练度可没有要求)
多维这东西从老版开始就争议不断,现在新版虽然40级难刷,但每个版本时间也足够长,不管是速刷流还是通关流拿满奖励没任何问题,你要真摆到40多天都刷不满多维的地步那也怪不了谁。
至于我个人评价,我打多维次次都是打通关,除了奖励外动力之一就是体验每个修正者不同的专属藏品玩的爽不爽,如银臂、龙切、薇儿、慧光,单通20没任何压力,小怪如割草,boss血条扣的比不上掉的速度。但是,一次更新只出两个新角色实在太慢,太少了。
祝大眼1.5周年快乐,希望越来越好。
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时间点:开服
首先我得先声明,我只是一个普通玩家,什么专业的评价都说不出来,以下内容均为开服三天后的感想体验,同时我基本只按自己现有的角色和资源,开放的游戏模式等等角度出发。发言里有错误或者误导性的地方还请麻烦各位指出。
像操作感比较突出的提尔,可以直接改变角色机制玩法的专属钥从等等,这些就麻烦各位大佬补充了。
目前44级,主线第八章,暂时0氪。开服送的票和挖矿的钻全抽了。双s大国主,一个s龙切,一个s震离,剩下的都是a级或者a级升上去的角色,所有人均无专属钥从。
想到什么说什么吧,一个个来:
一:体力问题。
这个应该是你游开服后目前最严重的问题之一。以我现在进度来举例——主线打一关40体力?!我现在满体力值167,等半天时间回满打四关主线就下线是吧?
搞清楚,你游一是25钻就买60体,二是你游不像隔壁中午下午饭的时候还送体力,三是每日给的体力药根本不够。
或许说,主线现在总共就9章,刚开服角色也不多,需要保证玩家的在线时长,不然开服就刷完长草了。那么第二个问题——
二:可玩性。
玩好游戏,和游戏好玩是两回事。
你游目前并没有实质性上的pvp或者联机,单纯看个排行榜除了氪佬和肝帝外,休闲玩家从中体验不到什么激情。我又不能和其他玩家友好交流心得,也不能在打高难boss的时候互相喂饭。
由于游戏刚开服,我们不排除是厂商对于该方面没有经验所以想好好打磨一下后再发布的想法。
那么,在目前几乎只有单机内容的情况下,游戏好玩吗?
不好玩啊!
一是上面说过的体力问题限制了我刚开服这会高涨的开荒热情。二是游戏关卡设计和交互性几乎等于没有啊!每关就是,出场(你甚至不愿意给一个出场动作)、刷怪、打怪。然后下一波怪要么原地刷继续打,要么往前跑一小段路刷然后打,锤死最后一个怪过关。守点任务的次数屈指可数,护卫任务甚至只在肉鸽里有。三是其他模式看着多,但是看了一遍下来,全是老熟人了。
狗粮本都是刷怪,对应游戏里的金币,经验,各种突破材料。
刻印本同理,好消息是你可以自己选择up的对象,而不用等什么时间段专门刷什么刻印。旁边的联合可以拿给刻印刷附加属性的材料。
挑战里呢?
教学,不用看。
黑区净化,崩三封锁,战双周常战;
梦境再构,崩坏3战场,战双囚笼;
多维变量,崩坏3往世乐土,战双巴别塔;
历战轮回,崩坏3超弦,战双战区。
因果观测,我也不知道怎么评价。
不是大哥你硬是没搞一个自己创新的东西让我很难办。()
话虽如此,在体力用尽后也只剩下这些东西能打,我们还是来一样样的看下。
黑区,每周一和周五刷新,总共10种难度。这玩意儿练度上去后就是每周这两天打核心拿完奖励就可以摆了。
梦境,说是每天三次挑战次数,boss就两个,总共打6次全三星这周奖励就拿满了。两天用来打boss,五天用来拉练度是吧?
历战,总共100关,但是,大关锁等级,每小关奖励也只有一次。打完也可以摆了。(不过由于里面的boss关基本都是成对出现,并且有词缀加强,用来作为提升操作水平或者测试队伍强度的靶子倒是很不错)
因果,这东西更是摆中摆。目前总共就五关,44级全部解锁,奖励同样是一次性。地图只是这五个关不一样,但同一关的敌人位置,箱子,机关等等都是一样的。其他东西好歹能一周打一次,这东西是探索打满100%就可以当不存在了。
多维,作为游戏里目前单次用时最长的模式,评价可谓是两极分化,反对派认为多维实在是又臭又长,总共40关,奖励少,boss和精英怪强度又高。赞成派认为这个模式作为一周一次的东西,用时长是正常的,同时既然是肉鸽玩法,本身流程长度就能给角色提供更多的成型空间和套路选择。(许愿瓶触发效果需要10次战斗,整整四分之一的流程啊!流程短了这东西如果不是开局就拿到后面根本不会有人选了,要么触发不了,要么触发了爽不了几次就通关了)
态度上我是赞同的,但是,目前的缺点也很明显。作为肉鸽模式,你的流程体验依然还是太单调了。40关下来无非就三种,打架,商店,机遇(而且机遇的随机事件少得可怜)。
同时,由于目前的开服角色设计里的缺失,优质奶妈几乎只有御三家波塞冬一人,而肉鸽里血量继承的问题注定了波塞冬的选择占比极大(每关战斗结束都可以回血,但是,在你血量不健康的时候,前面有一个精英怪守着钥从,你敢打么?即便这个可以放弃,boss你能跳过吗?),我说下周角色里还有波塞冬你信不信?
三:角色,剧情。
这里先建议画师和建模师打一架,提尔立绘成功把霸道总栽的形象立起来了,建模这个路人脸是怎么回事?阿波罗立绘和建模发色都不一样啊喂!
经费似乎用在了奇怪的地方,五章为止的主线剧情都是全程配音(众所周知玩家都是哑巴),但是6章开始就只有部分了,而且.....主要反派之一宫蛇秀有立绘没语音,角色真红没语音,你一个立绘都没有的配角隐鸦为什么会说话?
话说你好感度任务居然没语音是什么鬼?总共就5个啊朋友?个人专属剧情都不多分点经费占比的吗?你看看灵魂朝夕那边虽然没语音但是个人剧情有多长?生怕玩家不了解自己老婆是个什么样的人。
剧情,主线目前体验嘛,开局虽然很俗套,但问题不大,一至五章埋了个"那位大人"(谁啊?沙福林吗?)的坑,6章开始画风突变讲本子那边去了(一主五常轮班制,你来搞事我捡漏)。虽然不崩,但是目前的剧情想吸引人,那基本不太可能。
背景介绍我是真不想提......就往个人界面的图鉴里把字一贴,自己进去看。不是?你在剧情几乎没有吸引力的情况下怎么会觉得玩家愿意用十几分钟来认真观看没有代入感的吭长文本描述的?你干脆直接邮寄我一套设定集算了。
说到角色就把战斗也一起说了吧。
好消息是,勇壮这边动作底子还是有点的,至少连招动作方面我看起来不违和,用起来也还是蛮爽的。就看你能不能挖点新东西出来了。
Boss很帅,特效很红,队友ai很强,于是乎,
我是真看不见攻击提示啊。
其他还有福利,优化,运营巴拉巴拉之类的问题,其他评测基本都说得差不多了,我这边废话也扯得太多了,就到此为止吧。
总体来说,现在就是很鸡肋,比上不足,比下有余。
你说好玩吧,真得认真思考一下"这游戏相比崩三和战双好在哪里?"这个问题。如果真的想入坑这类手游的玩家,深空目前还真找不到什么能从其他两家手里顺利抢人的好牌。
你说不好吗?那不对,游戏质量肯定是上乘的,三国鼎立,北魏崩三,东吴战双,深空确实可以成为蜀汉,只不过现在最多是建国前的蜀汉。
未来可期,非常可期。当然,得先有未来才行。
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何为如此
最后一局我觉得你说的很好;但我不觉得这游戏有未来,实话说;我前鬼已经SSS了,就昨天晚上升的,我现在主C角色已经五十级了,本想着给前鬼升一下技能等级跟武器等级的,但手里没材料了,还要去副本刷,虽然他有个一次定三次的设定,那为什么不弄个扫荡呢,之前我对深空还想着在玩玩看的念头,但昨天晚上被我给掐掉了,我前鬼要是想升到现在主C的等级起码要刷近二十分钟,还不算去刷刻印的,我就想知道为什么没有扫荡,我对深空彻底的不抱希望了,凉也是迟早的事。
或许养一队主C还不怎么感觉,但是当你想从头开始养一个的话,刷副本真的能把人刷退坑。
2022/4/27
小雯的小粉丝
你为啥能刷那么久,我零氪,s震雷带准三s阿修罗和准三s真炎,一关都用不了20秒
2022/4/27
feiter
40级了,不感觉这游戏有什么突出的,其实跟这类型的游戏也大差不差,除了手感好点别的真没什么,感觉快腻了。
2022/4/27
手机用户43709025
还好吧。这游戏相比同类养成线已经不算长了。打副本也用不了多少时间,也可能不适合你吧
2022/4/27
Hades
回复 @小雯的小粉丝: 人家是零氪好嘛你自己这一身没少氪吧
2022/4/27
EPS233—贯穿非酋之灶枪
回复 @feiter: 在崩三和战双把路已经走得很远的情况下,深空现在没有开辟出新的方向,只是牢牢跟在她们后面。
它可能是目前的后发者里最优秀的那个,但人们的目光向来都是注视着走在最前方的人。
2022/4/27
登仙
确实,有时候我也看不见攻击提示,有点麻烦,不过我抱着让ai打工的心态,还挺爽的,我这种solo玩家,有ai陪我战斗我其实最喜欢的就是这一点,其他的都还好。扫荡也确实是个问题,不过这游戏体力确实也不多,看看以后有没有调整吧,说实话战斗除了打击感稍弱,这种简练质朴不充满浮夸特效的画面我真的很喜欢
2022/4/27
可可萝的鄙视
说的太对了,分析的及其透彻,但我建议是,直接改成1星,为什么?参考隔壁火影吧,一个ip而已,一个普通的s忍,648块钱25片,要100片解锁,如果这个是王者的皮肤,可以,很合理,不影响游戏平衡,但是呢?玩家们的宽容,反而成为了他得寸进尺的理由,尤其是自来也事件,算了,不多说了。总之,在国外3A大作辈出的年代,中国玩家,再不做点什么,中国好游戏真就绝户了。
2022/4/27
shoucarecrowan
你字多,跟着你混,第五章之后,主线就没有配音了吗,哈哈哈,笑死啦,剧情全都跳过了,有没有配音根本不知道😂
2022/4/27
曹贼
回复 @小雯的小粉丝: 你真欧,我大概花了2500,都没抽出阿修罗,我感觉被暗改爆率了(T_T)
2022/4/27
已经到底了
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