Hi,man 深空之眼 的评价

Hi,man
2022/5/6
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小米Mi 11
难度上感觉把控不是很舒服,玩家们说是喜欢动作类游戏,真正可以安下心去玩手游黑魂类的不多。许多都不是因为难到不能攻克而放弃,只是感觉太累了。(参考帕斯卡契约的评论区)
建议把有奖励的周常BOSS战什么的难度下调,大家玩都是为了放松,真正为了动作游戏来的也不一定在乎奖励,搞点荣誉限度头像什么的比奖励甚至更有吸引力。休闲和难度就一刀两半分开,干脆点感觉反而声讨会少。不知道你们是不是抱着什么样的理想、见解去制作动作游戏,
三人同台设计出来,编程代码上就比别家多一些麻烦,你把BOSS什么的设计的巨难反而拉低了三人同台的优点。真正可以对抗BOSS,跟上玩家的AI编译难度又不是一般人可以克服的。单站位就不是很好,每次都是我需要自己去拉BOSS仇恨拉开站位,别被逼墙角(猜是根据血量来吸引仇恨,多吃几次伤害来试图吸引BOSS)。逻辑跟着设定走,本来玩家眼里的BOSS,就是三个角色一起打的,开局死了两个,肯定要破防。
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