晨光 选技塔防 的评价

晨光
玩过 132 小时后评价(总时长 132 小时)
推荐:
可玩性画面音乐运营服务

更新的比我玩的都快
还是有很多想建议的,看跟着作者也确实在bug中活生生做出了一个游戏真的很有参与感,游戏内容建议优化一些:
1.当前数据机制下,希望增加减少怪物回血的技能/机制形成相互制约;装备都能挂技能了,上场的空技能格多出来了很多了
2.对怪物的减速机制在众多的晕眩体系下已经可以忽略了还要受到无视减速的克制,实在太无存在感了,建议增加叠加减速=加伤、怪物被反复叠加晕眩会增加抗性类的机制适当平衡,也可以引出韧性、控制加成这样的参数;
3.建议参照很多塔防游戏增加手动可挑战更有趣味性的boss或者是镜像主C之类的,后期无限的时候每一千波允许挑战一个刷刷技能石比现在纯概率掉落应该更合理;
4.敏捷/增伤,智力/法伤的上限现在建议根据难度或者其他技能商店的情况开放可变的上限

2022/5/12
来自 小米Mi 11
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