某只无聊的猫对 星辰之外 的评价
游戏性测试就不说美术UI啥的了
据官方所说是借鉴火车,自己进行了一部分创新,玩法模式上借鉴无可厚非,有自己特色就好。不过咱就是说,你猜怪兽火车为啥能脱颖而出——多种族,每个种族一套卡,单一个种族就有好几种流派,更别说不同种族的两两搭配,造就整个游戏的策略深度大大提升。这游戏,角色是角色,卡牌是卡牌,卡牌基本上也就是给角色上buff,角色各自为战,没啥很好的配合,策略深度也就那样,游戏性一般般,更别说还给整上抽卡升级系统,倒还真不如给怪物火车来个科幻版汉化,没多大意思。
据官方所说是借鉴火车,自己进行了一部分创新,玩法模式上借鉴无可厚非,有自己特色就好。不过咱就是说,你猜怪兽火车为啥能脱颖而出——多种族,每个种族一套卡,单一个种族就有好几种流派,更别说不同种族的两两搭配,造就整个游戏的策略深度大大提升。这游戏,角色是角色,卡牌是卡牌,卡牌基本上也就是给角色上buff,角色各自为战,没啥很好的配合,策略深度也就那样,游戏性一般般,更别说还给整上抽卡升级系统,倒还真不如给怪物火车来个科幻版汉化,没多大意思。
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