游戏还可以,但是到了第二劫就开始无聊了。玩法和第一劫区别不大…建议
1.渡劫要求要增加。比如第一劫里三圣兽要有具体的冲突情节,作为天道化身要调节并为失败者安排去处,为成功者提供奖励,同时要明确某个势力成功会给天道带来的后果;比如龙凤麒麟没受损的情况下后面能看着巫妖崛起?巫妖很突兀的蹦出来这个逻辑线明显不完整,缺少了洪荒中各族相互算计的情节。
2.外来入侵要调整。只要你不抵抗,外来入侵啥影响都没有,这也不符合逻辑,建议随着入侵时间推进洪荒的收益要不断减少,各族视力实力受损;同时提高奖励,现在的奖励太随意了,几个亿的入侵就奖励我100多功德??都谁玩呢。
3.增加自由度。比如点化神通要让我自己来选点化谁,作为天道我连个选择权都没有?探索功能可以增加个小游戏,提高可玩性。
4.增加各族的冲突,增加随机事件。让做为天道老爷的我能给更多的参与和调节我的这片天地。
期待继续完善,很不错的游戏

