我几乎不写评价,但我看这游戏评分这么低,又看网上好多提建模、氪金、福利太差建议别人不玩的,我自己玩了两天了,还是忍不住来写。
先说结论,我推荐大家可以试着耐心一些玩一玩,你开局不氪金也可以,看看剧情,从0章看到第一章,或许会有不同的观感。
1、剧情文案,我给4.5。我个人是比较看重游戏剧情的玩家。其实游戏剧情文案是比较难说好坏的,就像小说,有人喜欢这样文风的,有人喜欢那样文风的。但文采是有一些共同的规则,比如故事需要基本要素人、事、地点、时间、环境,文采好不好就看这些写的丰不丰满。无期迷途的叙事我觉得是可以的,该交代的都交代了,真的我玩有的游戏看剧情是故事的基本要素都交代不清楚的。然后还有一点,手游作为一个一般属于快节奏的,每个关卡附带的剧情应该不能太长,但也不应太短太短了就说不清楚,这游戏每个关卡的剧情大约在5-10分钟左右,我觉得是正合适的。
2、配音,我给5极致好评。就不说好多手游没有剧情配音,有的手游角色配音还会和角色设定有差异,这点无期迷途的配音是真的好,无论是剧情配音还是审查里的配音,爽爆了。
3、立绘、建模。立绘5分,涉及到画风,有人接受这种应该算是半写实半二次元的,有人就不接受这种画风,但在能接受这种画风的,我还没看到喷立绘差的,那应该认为至少我看到的玩家们是认可了立绘好。
建模我不评分,因为我不知道怎么去对比评价,网上好些人说建模太拉了,我甚至看不清楚,因为打关卡时才能看到建模,而那时候都是小人,这游戏又没有放大。其实我觉得建模可能是制作公司省成本的一个做法,因为即使做的很好,也会由于小人太小看不清,把小人物五个手甲分别涂一个色了,玩家能看清吗?这里我拿其他游戏作比,先说不是拉踩,我玩过的手游有明日方舟,王者荣耀,深空之眼,以前还玩过崩坏三,少女前线等,这几个游戏建模好不好我不知道,我只知道这里崩坏三和深空之眼的建模最清楚,因为都能放大拉近看,王者荣耀和明日方舟需要特殊手段才能放大看,游戏里不支持,一般人很少特意去放大看,少女前线太古远我忘了而且现在啥样我也不知道就不说了。我意思就是评价建模好不好首先得看制作者本身是不是要把建模当成重点给玩家看,无期迷途本身就不是需要注重建模的游戏,用这个理由就说无期迷途是差游戏,我认为要么是收钱办事的黑子,要么就是自己没想清楚人云亦云。
3、运营策略,其实就是福利、氪金这类。我想这游戏能免费玩,免费还不够,我想要全图鉴,或者只要我喜欢的人物,哦天啊,我都想要,玩腻了我想要制作者更新新玩法,玩累了我想要扫荡,哦已经有了,养成时间我想要缩短,请给我免费的大礼包,等等,最后,制作者不能倒下。我认为,这些其实就是我们自己的考虑,如果一个游戏的品质高,那可能我愿意去买单,如果品质不够高,那福利得好。所以,对于福利与氪金,每个人都会有自己的想法,请自己玩一玩。我是小氪玩家,我认为这游戏值得我买些单。
4、游戏性5,操作性3,整体4。这游戏有自己的特点,太难得了,现在还有新的游戏,我还以为今后只能玩到换皮游戏。这是无期迷途,它既不是明日方舟,也不是保卫萝卜,也不是植物大战僵尸。这游戏有它核心的玩法,请不要说这游戏抄了谁或者缝合了谁。
至于操作性真的有待改善,两三个人站一列很容易点错人,要不你改成能在暂停时选人好了。


