独拥檀心 纸嫁衣4红丝缠 的评价

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总的来说个人感觉4相比于2和3都显得逊色一些。(只是个人感受,无意冒犯)
首先是在创新点上。纸3有很多有意思的创新,比如给彤彤烧东西,比如阴阳两界的双视角,都很吸引人,挺有意思的。反观纸4,出现的亮点就比较少,能想到的就是黑白无常打更变换场景还挺有意思的,其他基本沿袭了前作,比如双视角之类的。
再是故事没有那么吸引人。纸4其实也花了些篇幅在感情线上,但是并不很能让人感动。个人觉得,这与男女主形象塑造的单薄有些关系。男生就是非常严谨,然后完完全全为女主奋不顾身,女主不仔细想想都不好归纳她有什么显著的性格特征,男女主形象过于平面化。不像大家一想起墨卿和彤彤,就觉得他俩各有各的可爱。以至于最后的彩蛋部分,成为了我觉得本作最吸引人的地方。因为纸3的男女主的形象明显立体很多。不仅如此,纸4两人的对话也没什么亮点,故事和对话都有些套路了。因此整个股市上都不如纸3和纸2感人。玩过的玩家一想起纸2,就会记得少平生前死后始终不渝的爱和献身,一想起纸3就记得墨卿一次次攀爬岩壁一次次掉下又一次次不放弃的坚定和彤彤剪短红绳牺牲自我给大家留下的久久不能平息的意难平。但是玩完纸4,能想起的感人之处有哪些呢?
再是恐怖元素的出现比较单一。基本都是纸人突然转头,突然起身,突然贴脸杀。而这些对于纸嫁衣玩家来说已经司空见惯,自带免疫了。我其实记得纸2有一个电视机里的女鬼一步一步靠近的片段,那个给我的惊吓感要强很多,以至于要把屏幕挪一边,不敢直视。也许东方恐怖中这种渐行渐近的未知感给人的恐惧才是更甚的。
最后,个人感觉游戏配曲也有些差距。玩完纸2,我晚上在床上满脑子的都是“山青青呀路漫漫”,玩完纸3,脑子一遍一遍过着“我好想紧紧的抱着你...花开了,可是你,在哪里”。这次的主题曲(还是片尾曲?),emmm我真的有点欣赏不来,也不知道想表达什么喜怒哀乐。
虽然但是,纸嫁衣还是那个纸嫁衣,还是能够把很多中国民俗和传统文化融进这个恐怖游戏里,尽管对我而言有这些缺陷,尽管相比前作没有很多亮点,但也已经是我等待了六个月以来玩过的最良心,最有意思的游戏了。系列游戏的发展总是躲不开开拓创新的挑战和越来越挑剔的目光,但是纸嫁衣已经给我带来了很多惊喜,游戏的整体创作也处处透露着开发人员把中国民俗融入游戏、扬弃地对待传统文化、并始终宣传着纸嫁衣系列一以贯之的价值追求、歌颂世间美好彼此奔赴的爱情、抨击以私欲而施加他人痛苦的封建陋习和腐朽信仰的良苦用心。只要纸嫁衣始终如此,我也始终愿意给纸嫁衣我的最高分。

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2022/8/14
来自 小米Redmi K30 Pro Zoom Edition
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