简评:手游界动作游戏的绝对王者,将科幻与二次元结合的最好的中国游戏,对平民玩家最友好的抽卡游戏
总体感觉零氪(6元首充)能玩,稳定发展;微氪(98元/月,仅购买战令)还行,但也就20抽,氪比没氪好一点。68元的皮肤千万不要买,后面会送;28元的武器皮肤看心情和喜好,98/168的皮肤同前
这里算这么一笔账,每个月买战令(30+68)+月卡(30*2+68+128)你也就比别人多4000五星研发卷+8560黑卡(高级资源货币)+2500分辅助机研发卷+3000武器研发卷+14000凭证+15个老5星角色碎片,共354元/7.224次十连抽卡/31.66666667个老五星碎片,即5.024个A(初始)级角色+5星武器*1+A(初始)级辅助机[以基础概率计算]+ 0.6个S角色,个人觉得还算可以。但每月零氪也能有20到30次抽卡每月(不包括活动奖励),所以我说相当不爽。
资源方面,角色、专武及养成材料,全部都是过过日常、周常就可以获得,用一句话概括“你用很多螺母”,但体力值跟不上资源获取更跟不上配养消耗,你不去过版本活动发展就比较缓慢,因为活动给的太多了😂😂😂😅
可以一天上线五分钟也可以一天凹个一到两小时,但这也就理论上,新手期一过,血清会不够用,除非有大量黑卡,其次当你将你把所有关卡都过了,一天顶多20分钟就可以下线。(注:主线剧情大约共同时180小时,支线剧情大约100+120分钟,其他剧情大约30+60+200分钟+4小时〈每36节7小时,以上不一定及时更新〉)。
注:现在后续的剧情不需要体力
角色共两类三档六阶,独域和泛用、S/A/B、B/A/S/SSS/SSS+(部分角色有细分),另外部分角色有越升。强度不同但养成成本+养成时间的总体来说没有区别。就成本来说,S档越升是最高的,其次是独域的成本(MAX),到A档越升,到S档(泛用/独域当泛用)/B档/A档到独域机体。就速度而言,A档或独域(注:黑卡管够)。
剧情上,给我感觉是“无尽黑暗中的一丝希望”,因此库洛在剧情上是绝对不会刀你的(非主角团除外)。制作组非常用心,剧情相当好看,文案是素材级的。剧情质量不稳定(指不全是——“神”),或许是因为有些剧情是过度用的,但没有劣质到跳过的程度,大概在70~95分之间(以此篇章剧情在整体剧情的效果)。终焉福音那一关真的是……剧情长度可以理解,希望纯对话剧情部分改为视频或增加配音。总的来说,库洛给你构建了一个无比宏大的世界和世界观,各种各样的明暗线相互交织,一个由你——指挥官、升格者、空中花园、黑野、地面势力等组成,一个相当富有人情味的世界。最特殊的一点,战双帕弥什中没有“反派”。然后,中国特有的“集体”在剧情中被展现得淋漓尽致,剧情中主角是英雄,每一个人也可以是英雄,主角会感动你,你也会被里面的小人物所感动、所吸引。
顶级剧情:九龙环城(结局)古鸣遗章(曲的演讲)赛琳娜简章、绝海星火、永夜胎动——堙灭残昼、曙星致意、碑火筑脊、摇篮游行
PS:空中花园有“魅魔”😏😏😏
操作手感、建模、细节绝对是国内手游顶尖,
特别是打击感,手游界第一,我当初就是没找到比它更强动作类手游。游戏里的每一个动作都给我一种极为真实的反馈,它的音效让我感觉我按下的攻击是有力度的而不是空虚的(吐槽一下某个游戏那〈biubiu、bibi〉的音效),并且它甚至运用空间音效(如FPS游戏中的听声辨位)。
皮肤相当的精美、细致(开服的一些老角色就不提了),很多机体都免费的皮肤。但再次吐槽几点哪个nc教你们设计眼神(非眼部)以及视线的,为什么是“教”而不是让?你们曾经的不少老角色设计比最近的好多了(该大概是从森息开始)。是是是,眼部是更好看了,但是感觉呆了不少。
至于音乐,没有一首不是神曲,甚至有的音乐真的有“神”(网易云音乐<战双帕弥什 游戏全曲 001>好像是这个)。那仿佛来自心灵深处的纯净的、有力的女声吟唱配上宏大的、悠远的管风琴,古典与现代相互交织,所构成的电子音乐都深深地吸引了我,它们饱含深情,充满故事。但我依旧要说上一句,库洛,你们太依赖领声(GhoatFinal和Vanguard Sound)了,鸣潮部分声音的失败证明了贵公司在独立创作上的欠缺
PS:“真理”是真的围大,是一只手握不住的强大。
感觉需要改进的地方就是多发掘新的玩法,配音数量不足,希望在部分剧情中增加一下配音。特别是联机玩法需要上线更多,希望能联机过剧情。还有S级的实际出率过低(会被A级出率覆盖)。版本玩法过少,老玩家每个版本每天30分钟就无聊到下线。
新手教官经验在70级后就不要领了,领完所有奖励再升到83级,<目标>奖励千万不要领完,不然就见不到“赛利卡”了。元素上火系和暗系易上手,角色推荐用37
21号赶紧出新机体。嗯,出了,感觉良好。希望尼尔队反场。
PS:有黑岩
战双帕弥什和黑鲨是什么关系?
啊啊啊,为什么找不到徒弟啊!!!





