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玩着还挺上瘾的,其实强制下一代没有必要,搞一个寿命系统就行了,到年龄死了就行,还可以年老虚弱减属性,资质不行属性差了,自然换代了。时间系统从新设计下,这一年就100级太猛了,NPC那些宗主们才100级,基本就是老头老太太了该入土了,刷得快估计一年都要不了,战斗一回合还一个时辰,大地图移动和修炼可以一次用一天,几个时辰跑遍全国太扯了。既然时间到了会死,能让NPC也成长么?可以一年增长一级,或者按照资质成长增加级数,老人死掉,增加新人,要不玩家一代一代,手下甚至道侣都不变感觉不好。