莫里德对 宝石研物语:伊恩之石 的评价
忍不住助力一下评分。
这是我玩过最像巧克力味的x,福利福利扣的要死,活动活动卡的要死,打个日常主线还锁等级,卡池良心也不良心,本来能勉强打个三星的,想了想还是打两星吧,毕竟你游主线奖励都能算福利的话我两星也是合理的对不对🤗
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发了补偿确实证明了有在重视玩家,凭这一点多给一颗星。
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修正了卡池结束不保底加一星,喜欢暗改不发公告扣一颗星。
这是我玩过最像巧克力味的x,福利福利扣的要死,活动活动卡的要死,打个日常主线还锁等级,卡池良心也不良心,本来能勉强打个三星的,想了想还是打两星吧,毕竟你游主线奖励都能算福利的话我两星也是合理的对不对🤗
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发了补偿确实证明了有在重视玩家,凭这一点多给一颗星。
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修正了卡池结束不保底加一星,喜欢暗改不发公告扣一颗星。
3
冒险的主线根据整体投放设计会有一些解锁要求来着_(:з」∠)_ 召唤池我们的角色相对较少,但可以放心的是不同的角色职业卡共用角色经验,所以也可以提前培养自己心仪的角色。
之前做的主线奖励统计,只是想给大家一个资源获取的集中攻略,并不是作为游戏福利,这一点造成误会我们并非有意的,之后也会避免这种信息错误的传递!
池子继承保底和福利增加总得选一个。
boss放技能没有前后摇,比较难判断
开服活动体力要多了没问题,但是难度必须调低,掉落必须增加。
主线不取消我能理解,但是日常为什么还要等级解锁。
而且作为开服的福利就只有那些,很难吸引到新人。
战斗系统我玩着海星,但也可以听一下其他玩家的意见修改一下。
因为隔壁的原因,我对活着的运营可以抱有最低限度的宽容,后面有改进我也可以修改游戏评分,好好加油吧,游戏底子还是不算差的。