玩过无尽之路endless road,这款游戏给我的体验比不过无尽之路。最突出的一点就是组卡的自由度,我宁愿初始卡组里全是白板,也不想有一堆设计好技能的。你应当由玩家自己决定想玩什么样的卡组套路,而不是教玩家玩游戏。建议卡组机制全部改回原版。体力机制的移除导致原本与体力机制挂钩的道具其价值严重下降(尽管其效果更改了),这让我感觉你们体力机制移除的过于仓促——还没做好移除的“善后工作”就把作品呈于玩家面前……老道具的效果更改和新道具的设计我觉得你们后续可以重点更新改进。期待你们的后续更新。
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玩过无尽之路endless road,这款游戏给我的体验比不过无尽之路。最突出的一点就是组卡的自由度,我宁愿初始卡组里全是白板,也不想有一堆设计好技能的。你应当由玩家自己决定想玩什么样的卡组套路,而不是教玩家玩游戏。建议卡组机制全部改回原版。体力机制的移除导致原本与体力机制挂钩的道具其价值严重下降(尽管其效果更改了),这让我感觉你们体力机制移除的过于仓促——还没做好移除的“善后工作”就把作品呈于玩家面前……老道具的效果更改和新道具的设计我觉得你们后续可以重点更新改进。期待你们的后续更新。