挺有意思的一个小游戏,一切核心都在于时间的回溯,但又有阻挡的门将区域分隔开来,使得一部分区域收到回溯影响而一部分不受。流程非常简短,或许也能算作优点。总体来说十分不错,另外,最后在逃走之前,也并没有关上循环隔断门,所以主角到底是逃走了,还是在“不断循环的逃走”呢,或者说牺牲了在其他的平行世界之中物品和主角,逃跑的呢,的确令人深思。第二点就是流程比较短,这么短的流程还是把循环机制交代一下,比如这个以开门这个时间点为基准循环,不然等摸清楚了机制,游戏就没了,没玩尽兴啊!希望以后有正式版发布,流程长一些,再多设计几个关卡,加油!

