渊源冤缘愿怨对 暖雪手游 的评价
之前买过pc板的,手游版就没买。
暖雪这游戏其实对我来讲有点失望,因为他少了“肉鸽”元素。
相对固定的流程,每关怪物固定。
每关小boss也是差不多二选一,大boss固定。
固定的兵器斩击效果(也就是每个兵器只有外形属性区别,本质攻击方式不变)
随机肉鸽元素基本只有圣物以及秘籍(秘籍基本大差不差,每次都能拿到差不多的),有点失望。因为我更喜欢类似以撒这种,不同宝物叠加后产生的不同效果。
如果这游戏为不同兵器做不同攻击动作+深入秘籍特效,应该会有意思的多。
而不是现在一开始是砍,中期是砍+射剑+闪,后期是高攻速的砍+射剑+闪。
之后官方出了免费dlc,稍微弥补了流程固定的缺点。但依旧逃不出前中后期砍砍砍的缺点。
评价:没那么肉鸽的肉鸽割草之旅,难度不高,全点满后很容易胡,能够通关,初通关大概两小时到五小时。高难度流程大概10小时。
玩的很爽,就完事了。希望日后加入其他兵器斩击效果与深入挖掘秘籍特效。
暖雪这游戏其实对我来讲有点失望,因为他少了“肉鸽”元素。
相对固定的流程,每关怪物固定。
每关小boss也是差不多二选一,大boss固定。
固定的兵器斩击效果(也就是每个兵器只有外形属性区别,本质攻击方式不变)
随机肉鸽元素基本只有圣物以及秘籍(秘籍基本大差不差,每次都能拿到差不多的),有点失望。因为我更喜欢类似以撒这种,不同宝物叠加后产生的不同效果。
如果这游戏为不同兵器做不同攻击动作+深入秘籍特效,应该会有意思的多。
而不是现在一开始是砍,中期是砍+射剑+闪,后期是高攻速的砍+射剑+闪。
之后官方出了免费dlc,稍微弥补了流程固定的缺点。但依旧逃不出前中后期砍砍砍的缺点。
评价:没那么肉鸽的肉鸽割草之旅,难度不高,全点满后很容易胡,能够通关,初通关大概两小时到五小时。高难度流程大概10小时。
玩的很爽,就完事了。希望日后加入其他兵器斩击效果与深入挖掘秘籍特效。
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