削一下李严吧打不动,来个90的武力比如:黄盖,纪灵,李通打他30或者100多。来个稍微高点的98差不多比如周泰打200多他还击300多,来个100多的孙策打他也就500,血又9000多完全挠痒痒。说真的感觉吕布关羽打起来比李严还简单
还有打仗好感度不要降这么快,人机一直打你烦都烦死了,然后想跟他和好,一看好感动负99,直接放弃了
还可以黄盖和程普加个称号老当益壮嘛他们两个都老头了还打仗这些大家基本都知道,还有孩子天才太离谱了直接都好几个100,可以稍微下一点90多有点太离谱了
这里给新人玩家一个建议玩第二个剧本就两个字南逃😹😹
主城10个格子以外都虚的,可以跑过去打别的,也可以直接打我,后边来的人都排队,这倒好,好玩是好玩,都集体打我,围得水泄不通,活活被耗死
濮阳跟南皮,北海,徐州三个城池并不相邻,不会面对这三个城池啊
多谢建议了,不过,我的考虑是,根据地理位置,有些城容易守,有些城不容易守,这样才是正常的,这样占领城池才有思考的必要,在进攻的时候应该先考虑哪些城应该先打,哪些城应该后打,如果这些都不需要玩家判断,那反而失去了战略的意义了
一颗星的战局,我4天才4个城,而且是随着丢弃。
忠诚度,太低了,我玩的刘备,抓了颜良,文丑,许诸,上中下,我需要每次悬赏,每次保存,浪费太多时间,低于99的将领随时叛变。
可以让大家忽略忠诚度,从星级选择高难度,很难抓,属于魏蜀吴国的将领,五虎将一般情况不可以被抓,围剿很低,随机更低,重伤较高,团灭分散,或者野外。
寻回,劝降,打败都会降低忠诚,例如,关羽手底下的周仓,我们知道马上遇到,在100遇到,上旬寻回掉10,打败劝降掉10,俘虏在劝归降。
其余的不属于魏国的,就调难度高一些,也不是不能。
系统的魏蜀吴将领可以很难降服,自己叛变在70,魏国将领在蜀国系统寻回80,打架输了被劝回在90
95以上不在考虑会丢失。
我只是提意见,数据改,估计会很难的。