雪峰花落 崩坏3 的评价

雪峰花落
修改于
2025/2/6
玩过
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性运营服务手感
游戏时长
游戏时长 300 小时
发布来源
Vivo V2417A
没啥好说的,祝米哈游蒸蒸日上
﹉﹉﹉分界线﹉﹉﹉
闲着没事儿修改一下自己之前的评论,就当给后面想入坑的人一个建议吧(虽然还不知道这鬼东西到底还有多少人想入坑)先说一下个人的游玩经历吧,免得被当成游戏没玩多长时间只想黑老米的人,本人19年暑假入坑,之前用手机自带的游戏商城玩,23年才开始用TapTap玩。
🌃画面音乐:有一说一哪怕很久之前做的女王降临的动画拿到现在依旧很顶,而且音乐这方面也是牢米的强项,没啥好说的
🧝🏻‍♀️角色人设:第二部的剧情没怎么过,所以第二部的角色就不说了,就第一部而言角色人设都挺不错的,不管是琪亚娜从一开始的天真活泼但有点不靠谱到后来逐渐变得强大可靠还是奥托从最开始的大反派形象到后来纯爱战神的转变,这之间的过渡不会让你觉得很没有逻辑,而是用一个个合理但很跌宕的剧情来完成转变,而且也在这期间更加丰富了人物的人设,但最后决战时的剧情让我觉得不好,我觉得舰长这个角色既然在第一部的剧情里并没有出现那就永远不要让他出现,如果出现就让他一直活跃在剧情里,突然出现会很突兀生硬,而且最后决战的那一整个大篇章里感觉大部分剧情都是在讲设定,剧情上来说有点烂尾的意思。
迭代速度:每出一个新角色,老角色都会立马变得难用,深渊环境也会变成利于那个新角色的环境,比如出了一个火属性角色,那当期深渊环境就会是火属性攻击加成,而且哪怕是用上一个火属性大C,哪怕是练度很高(3S加专武加专属圣痕),打出来的分也不会高过那个新角色单S加专武加专属圣痕,所以迭代速度很快,每新出一个角色就意味着同体系上一代角色的退场
🎮可玩性:可玩性个人感觉挺差的,但是单论常驻玩法的话可玩性立马下降好几个维度,常驻玩法无非就是乐土、超弦空间、万象虚镜和记忆战场这几种玩法,角色挑战没打满的再加上角色挑战,都是很单一的战斗的玩法,无非就是乐土加上了刻印,可以让你打的很爽,但本质还是战斗的玩法,所以可玩性真的不高,如果不是有时出几个小游戏来拉高一下可玩性的话,这游戏玩一两个月过完剧情就腻了。
🔖运营服务:米家运营,玩过的都懂,没玩过的自己上网看看牢米的逆天操作有多少就知道了,删评、用水军控制言论之类的家常便饭了属于是。
✍🏻建议(仅提供给想要入坑的小萌新):就当一部动漫看得了,角色更新太快,可能上个角色还没养好下个角色就来了,当个剧情党就可以了,想抽自己喜欢的角色就抽,不喜欢或者没兴趣就没必要抽,只有过前期剧情的时候会用到自己的角色,稍晚一些的剧情都会直接让你用试用角色,自己角色练度很差也可以打过剧情,乐土跟着攻略走,选好流派(比如人之律者就有大招流和蓄力A流)选好流派需要的刻印,没有专武也可以打满(这游戏对专武要求很高,没有专武这角色基本玩不了),超弦和记忆战场就别想了,那玩意儿还得凹,还需要练度和配队,没有三四个成熟的配对很难受(记忆战场需要三队,角色、武器、圣痕不能重复,超弦空间需要两队,武器和圣痕可以重复)但是你很难保证每期的超弦和战场的天气都能正好对应你那三四个成熟的配队,如果真的想要打,建议前期不要在乎得分什么的,能打过就可以,主要为了拿点水晶快点凑齐配队,先抽角色再弄专武,中期就是给你的角色配队搞专武和圣痕,后期攒水晶抽新角色凑配队。
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