
金龙鱼
篝火计划
2023/1/4
游戏很不错,不过就是限制有点多。提几个建议和问题。
问题
1.卡牌刷新,前期矿机,电机出现的实在太少了。经常一局就给一个两个。连合成都做不到。等到中后期经济起来了,大型建筑不到大关卡不来。哪怕大关卡,一波也就给一个,整局游戏下来。不算自己合成的。最多也就15张的样子。合成两个超级建筑用完就没了。
2.关卡数量有点少。可以额外再搞一个无限模式。经常超级建筑造出来后。基本就结束了。一局最多也就弄3个超级建筑。最高级的技能卡都没弄出来过就结束了。
3.技能卡用处实在太鸡肋了。前期用了加快怪物的刷新,后期那点伤害还不如一个超级塔打一下。而掉落的卡片大量都是技能卡,连建筑塔都没有的选不了。哪怕合成后都没啥用。还浪费矿。
4.某些科技根本没用,价格又高。纯粹就是浪费。有些技能却可以提升一下价格比如说增加武器伤害。
5.还有在大波怪物进攻的时候,大型怪物会挡住视野。想补塔都看不清,具体放哪。
6.经济系统也有大问题前期缺的一批。后期却溢出来了每次结束的时候基本上都囤了一两万,
7.卡顿问题。这个已经是老问题了,我也不想多说。每次开始新一波都会卡一下。
另外附赠简单教程。将军塔前15波完全可以靠基地的火力自动打过去。 Boss关用技能清小怪,这段时间就只要存钱不要搞建筑。在前几波的时候先把掉落矿给点满。然后采矿时间缩短。正常情况下到15波的时候,采矿时间能点到三级。然后可以开始造塔,有高级塔的优先造一个高级塔。没有的就铺便宜的靠数量堆过去。第20波是个难点。这波扛过去了,采矿就可以点满了,然后就疯狂堆矿。到27波前的时候一直对堆。然后再开始补塔。正常情况这种情况已经可以搞出一个超级建筑了,一个超级建筑完全可以应对30波。如果没弄出来就大量放高级塔。第30波正常情况是没有难度的。之后就把伤害点满。以及地形改造点出来。在第四十
问题
1.卡牌刷新,前期矿机,电机出现的实在太少了。经常一局就给一个两个。连合成都做不到。等到中后期经济起来了,大型建筑不到大关卡不来。哪怕大关卡,一波也就给一个,整局游戏下来。不算自己合成的。最多也就15张的样子。合成两个超级建筑用完就没了。
2.关卡数量有点少。可以额外再搞一个无限模式。经常超级建筑造出来后。基本就结束了。一局最多也就弄3个超级建筑。最高级的技能卡都没弄出来过就结束了。
3.技能卡用处实在太鸡肋了。前期用了加快怪物的刷新,后期那点伤害还不如一个超级塔打一下。而掉落的卡片大量都是技能卡,连建筑塔都没有的选不了。哪怕合成后都没啥用。还浪费矿。
4.某些科技根本没用,价格又高。纯粹就是浪费。有些技能却可以提升一下价格比如说增加武器伤害。
5.还有在大波怪物进攻的时候,大型怪物会挡住视野。想补塔都看不清,具体放哪。
6.经济系统也有大问题前期缺的一批。后期却溢出来了每次结束的时候基本上都囤了一两万,
7.卡顿问题。这个已经是老问题了,我也不想多说。每次开始新一波都会卡一下。
另外附赠简单教程。将军塔前15波完全可以靠基地的火力自动打过去。 Boss关用技能清小怪,这段时间就只要存钱不要搞建筑。在前几波的时候先把掉落矿给点满。然后采矿时间缩短。正常情况下到15波的时候,采矿时间能点到三级。然后可以开始造塔,有高级塔的优先造一个高级塔。没有的就铺便宜的靠数量堆过去。第20波是个难点。这波扛过去了,采矿就可以点满了,然后就疯狂堆矿。到27波前的时候一直对堆。然后再开始补塔。正常情况这种情况已经可以搞出一个超级建筑了,一个超级建筑完全可以应对30波。如果没弄出来就大量放高级塔。第30波正常情况是没有难度的。之后就把伤害点满。以及地形改造点出来。在第四十
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