AnZero 名将之弈 的评价

AnZero
修改于
2023/1/15
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 8.8 小时
发布来源
华为JAD-AL60
滚服、打榜、贩卖数值,传统国产换皮游戏的老三样加上自走棋的游戏模式就成了现在这个游戏的主要框架。
先说说优点,水墨的美术风格和战旗玩法都可以浅浅尝试一下。公平竞技玩法虽然卡池不算丰富,但前几次游戏还能有比较不错的游戏体验。关卡内的战旗养成玩法在这个框架内也本应是一个不错的玩法,零氪在十五章以前也能较为流畅的游戏体验。
至于缺点,琳琅满目的氪金渠道还可以说是见仁见智,内购和广告并存让这个游戏的吃相越发难看,关卡不合理的难度梯度,十五章以前还算平滑,从十六章出三帝开始,又肉又有输出的三禁卫开始教做人了,谋弓打不动盾禁扛不住,打不动的时候想深入养成,这时候就不得不提一下这个看似复杂实则单一的战力提升手段,游戏前期提升战力的主要手段是抽卡、升级兵种、强化武器,抽卡自愿目前日常可以拿110玉和1抽,单抽价格是200,当然还会有商店折扣,抽卡概率从昨天开始就开始吃50保底了,有限的资源能提升的战力并不多;兵种提升与战功挂钩 战力不够又打不动战功,武器提升又受图纸限制,前期不氪金又拿不到帽子的图纸,这些手段综合起来,让本就无底洞一般的养成提升更加困难。
游戏内南斗算的上人权卡,有和没有对游戏体验影响非常大,各种材料图纸都需要单独氪金获取,否则就是提升缓慢或者短期内无法获取。轻中氪玩家不建议尝试,零氪体验一下公平竞技等玩法,总体评价较差。
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