黑猫不睡对 墨魂 的评价
私心五星,客观四星。
大概这游戏就是适合作领进门的作用的吧,就像开篇韩愈的指引一样。我是不太懂诗词的,仅限于学生时代的了解,出于对中国古代文化很感兴趣接触的游戏,所以诗词方面考据程度就不懂了,不过能看得出来是用心了的。触动的开始是,有看到诗人们的话语中透露出的恩怨情仇,好奇使我互联网一通搜索,才体会到课本上那些心怀理想抱负的伟人也是平凡的人,也有各自的性格脾气喜恶是可爱的人。日课内容是挺单调的哈哈,不过赠礼、工坊技能之类的都能反应墨魂喜好,终极目标就是为了开溯源,无聊日课也算围绕了了解这些墨魂的核心。
可能是歪打正着,个人很喜欢各种工艺品,大概比较孤陋寡闻,所以看工坊里的东西除了日常很常听到的还挺好奇,这些酒啊香啊笔啊琴啊的工艺和来源等已经去了解了好几种了,二苏旧局背后关于二苏的故事啊什么的也很有意思,顺便给我打开了新世界的大门…墨痕斋的设定个人还挺喜欢的,感觉给了一个完整的了解古代文化的环境,斋里随便一个东西都值得细细了解一番。
最喜欢的就是美术,立绘背景和整体UI风格都很合适,也有韵味,特别喜欢看背景的插图,静态立绘的眉眼画得很漂亮。立绘有些现代游戏程度上的美化也很正常,就是看到一众黑发里李白是白毛的时候还是感觉有点没理解,其余有时候还不自觉会思考在古代有人穿一身黄色真的关系吗这种问题😂。
从游戏性和奖励机制等方面来说是最大的短板吧,同行那么卷没有可比性,但在这个题材上又觉得根本无所谓。女性向标签觉得不是很理解,明明感觉是适合所有人的作品。如果是读书时候玩到,可能我能更乐于去分清诗人们的字号什么的,以前还经常搞错哪篇是哪位写的😥…感觉改动下也适合作为教具。
然后可能在现在的社会环境下这样题材的游戏在“做”和“玩”上确实都不太容易吸引人,所以主要为了感谢作者才写了那么多,真的很高兴有人愿意用爱做这样的作品,也很高兴有幸能玩到,因为《墨魂》给生活带来了超乎预期的东西,它很适合我,所以游戏于我是满分。还是觉得如果是个单机游戏就好了,值得收藏和以后翻出来回味。
大概这游戏就是适合作领进门的作用的吧,就像开篇韩愈的指引一样。我是不太懂诗词的,仅限于学生时代的了解,出于对中国古代文化很感兴趣接触的游戏,所以诗词方面考据程度就不懂了,不过能看得出来是用心了的。触动的开始是,有看到诗人们的话语中透露出的恩怨情仇,好奇使我互联网一通搜索,才体会到课本上那些心怀理想抱负的伟人也是平凡的人,也有各自的性格脾气喜恶是可爱的人。日课内容是挺单调的哈哈,不过赠礼、工坊技能之类的都能反应墨魂喜好,终极目标就是为了开溯源,无聊日课也算围绕了了解这些墨魂的核心。
可能是歪打正着,个人很喜欢各种工艺品,大概比较孤陋寡闻,所以看工坊里的东西除了日常很常听到的还挺好奇,这些酒啊香啊笔啊琴啊的工艺和来源等已经去了解了好几种了,二苏旧局背后关于二苏的故事啊什么的也很有意思,顺便给我打开了新世界的大门…墨痕斋的设定个人还挺喜欢的,感觉给了一个完整的了解古代文化的环境,斋里随便一个东西都值得细细了解一番。
最喜欢的就是美术,立绘背景和整体UI风格都很合适,也有韵味,特别喜欢看背景的插图,静态立绘的眉眼画得很漂亮。立绘有些现代游戏程度上的美化也很正常,就是看到一众黑发里李白是白毛的时候还是感觉有点没理解,其余有时候还不自觉会思考在古代有人穿一身黄色真的关系吗这种问题😂。
从游戏性和奖励机制等方面来说是最大的短板吧,同行那么卷没有可比性,但在这个题材上又觉得根本无所谓。女性向标签觉得不是很理解,明明感觉是适合所有人的作品。如果是读书时候玩到,可能我能更乐于去分清诗人们的字号什么的,以前还经常搞错哪篇是哪位写的😥…感觉改动下也适合作为教具。
然后可能在现在的社会环境下这样题材的游戏在“做”和“玩”上确实都不太容易吸引人,所以主要为了感谢作者才写了那么多,真的很高兴有人愿意用爱做这样的作品,也很高兴有幸能玩到,因为《墨魂》给生活带来了超乎预期的东西,它很适合我,所以游戏于我是满分。还是觉得如果是个单机游戏就好了,值得收藏和以后翻出来回味。