极致嘴臭对 千年之旅(测试服) 的评价
作为一款回合制类型的游戏来说还是不错的,可以夸夸。有优点有缺点,以下分条论述。
优点:1.美术风格有特色,画面精致,怪物设计和星痕设计有美感;
2.剧情能达到及格线,至少知道在讲什么故事;
3.爆率目前还不错,可能因为是测试加新手运气,捞着4个五星了,以后正式服会不会调爆率或者暗改爆率很难说,毕竟有些厂家没少做这种事。
缺点:1.红点提示(这个是黄点)过多且杂乱,角色技能升级没有资源以后不应该再继续提示,红点点不掉有点烦,可以有材料符合升级条件后继续显示,而且某些红点引导不知道是bug还是引导不明确,明明翻来覆去都找不到新内容了,红点还是存在;
2.不知道是机型适配和优化还没处理完还是怎么,有时候会卡住,点触无效,我是红米k40s,12+256,骁龙870,设置反射效果和阴影效果都关了,画质是高清,然后留了高帧率,HDR,没有满特效按理来说应该不会卡的;
3.角色培养的某些材料难获得,比如黑暗之书,我目前账户10级,关卡到2-16。但是黑暗之书我只在商店兑换得了5本,主线掉落关卡一本没有出,看了获得方式,除了主线的关卡和商店,这个突破书好像没有副本。这点是比较糟心的一点。
然后关于资源获取方面就随便说说吧,这个不好评价,主线的抽卡资源没具体统计,不加官方给发的资源,估计抽一个70发保底够呛。但是里面有成就之类的零零散散的,加起来也好像差不多。
星痕培养上还是相对较肝,材料不太够用。不过这个算是养成,肝也是正常的。
在氪金方面的话就和目前的大部分氪金手游一样,成长返利,月卡,通行证之类的都差不多。氪金档位可以参考原神,方舟之类的游戏。
运营的活如果不是割一波走的那种的话就是个长期的项目,暂时不予评价,别乱搞就行。别扣扣搜搜,把自己扣死了,也别做大善人割肉喂狼,把自己穷死。总之找好平衡点。
——————
新发现bug:
圣城自宅农场界面,收获引导会卡住无法点触。
——————
好啊,之前玩了4天退了,没看到后面剧情,然后约会剧情也没看,结果没想到你们是解牛者五代目啊,那希望你们快点死,公测暴毙。
优点:1.美术风格有特色,画面精致,怪物设计和星痕设计有美感;
2.剧情能达到及格线,至少知道在讲什么故事;
3.爆率目前还不错,可能因为是测试加新手运气,捞着4个五星了,以后正式服会不会调爆率或者暗改爆率很难说,毕竟有些厂家没少做这种事。
缺点:1.红点提示(这个是黄点)过多且杂乱,角色技能升级没有资源以后不应该再继续提示,红点点不掉有点烦,可以有材料符合升级条件后继续显示,而且某些红点引导不知道是bug还是引导不明确,明明翻来覆去都找不到新内容了,红点还是存在;
2.不知道是机型适配和优化还没处理完还是怎么,有时候会卡住,点触无效,我是红米k40s,12+256,骁龙870,设置反射效果和阴影效果都关了,画质是高清,然后留了高帧率,HDR,没有满特效按理来说应该不会卡的;
3.角色培养的某些材料难获得,比如黑暗之书,我目前账户10级,关卡到2-16。但是黑暗之书我只在商店兑换得了5本,主线掉落关卡一本没有出,看了获得方式,除了主线的关卡和商店,这个突破书好像没有副本。这点是比较糟心的一点。
然后关于资源获取方面就随便说说吧,这个不好评价,主线的抽卡资源没具体统计,不加官方给发的资源,估计抽一个70发保底够呛。但是里面有成就之类的零零散散的,加起来也好像差不多。
星痕培养上还是相对较肝,材料不太够用。不过这个算是养成,肝也是正常的。
在氪金方面的话就和目前的大部分氪金手游一样,成长返利,月卡,通行证之类的都差不多。氪金档位可以参考原神,方舟之类的游戏。
运营的活如果不是割一波走的那种的话就是个长期的项目,暂时不予评价,别乱搞就行。别扣扣搜搜,把自己扣死了,也别做大善人割肉喂狼,把自己穷死。总之找好平衡点。
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新发现bug:
圣城自宅农场界面,收获引导会卡住无法点触。
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好啊,之前玩了4天退了,没看到后面剧情,然后约会剧情也没看,结果没想到你们是解牛者五代目啊,那希望你们快点死,公测暴毙。
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