夏尔希 彼界 的评价

夏尔希
修改于
2023/4/12
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华为荣耀 30 5G
总评,hin拉胯,具体拉胯到什么程度呢,打个比方,就好比你坐上一辆十年前的火车去新世界探险,走一半突然列车爆缸了,你想去车头那边看看怎么回事,推开乘务员车间发现列车长在里面跟乘务员乱jib搞,对你的闯入毫无反应。
下面从各方面评价一下你游。
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剧情人设世界观2⭐
一般对于国配,我给的分数都不会低,但你游真是极尽所能想把玩家整吐了,开局一个类似灵魂穿越其实感观还行,仔细考量了一下发现这不就是照搬的p系列的迷宫设定吗……宫殿主人对入侵者的反应会如实写照在迷宫里之类的。剧情里面各种小怪层出不穷也是毫无逻辑,似乎看到你就想上来打一架?
另外,主角本身还要搁这讲话,你还得当他是你自己,戏还那么多,真的感观很差代入感很差,还是个蘑菇头金发fw……
姑姑的人设方面。好歹是一国公主,离乡的时候倒是洒脱,这是我的使命。回头国王来救你你不感动也就算了,居然来个不敢动……我的天,这种人设真的可以出现在3202年的游戏里当一个正派角色吗?回头你还要抽这个角色养她每天看她跟她老公接吻……
yue……
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战斗系统3⭐
回合制,4个属性,克制的可以拿来破盾,破了之后有伤害加成。看起来很美好,但体验之后你会发现,能打死的怪不破盾也打得死,打不过的怪破了盾也打不过。
4个属性,每个角色单一属性,抽卡还是随机,鬼抽直接毙命,还不能删除卡池里的卡……你说这是个抽卡的rogue吧,你也不配,因为一个角色固定4张卡,卡组容量就是14张。越急越来不了key牌,真的脑溢血。
抽卡机制也是迷之又迷,满卡的角色告诉你要溢出了,无卡的角色手里是不能抓牌是吧?而且配队方面自由度极为狭窄,一队3个人,加上前面提到的单一属性……你是不知道开荒期会被怎么拿捏吗?
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ui等一系列门面东西,以及角色建模,场景画面等,3⭐
开局光污染,角色头发,皮肤,无不金光闪闪油光水亮,生怕玩家群体里星际玩家比较多看不清楚是吧?在黑域里那种地方你会发现主角的头发上还是一大片光斑在哪晃眼。光污染到后面的剧情中也并未好转。建模也是塑料感拉满,没有纹路,处处光滑无限可微。
主界面的很多按钮常用但点不到,比如召唤按钮下方那个黑色的条条,忘了叫啥,好多次都点不到很烦。还有日常资源本,进去之后四个选项那叫一个小啊,你弄大点不行吗,点都不好点。
场景画面这一点倒是比较精美,加上剧情里面阿尔大头锤的时候漫画风格也是有点意思。
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资源获取方面2⭐
抽卡资源。
一关打满50,一章10个战斗关卡,加上满星的总奖励,一共650。一抽150。
其实表面看来这个数量似乎不少,新游戏刚出来三四章的剧情花个两三天时间打完给到2600,也就是不到20抽的样子。
10签到一共3抽,新手成长系列任务没有抽,零零总总的估计也就是500以内。
加群关注转发啥的,一次性600。
每月签到1抽加100,两抽不到。
三个问卷30抽,第二个问卷是第二章结束可以填,但第二章就已经卡关了,这个按下不表,待会再说。
总共加起来零零总总的,第二章差一关打完的进度,一共60抽左右,歪了个面具,也就是说现在还是只有新手池的那个ssr,还是个异常p,开荒怎么说?
总而言之就是给的太抠。
养成资源。
一关20体力,不算多,但收益也不高。拿经验本举例,扫一次大概升不到一集,20级左右是这么个消耗量。不扫升不了级,不升级打不过,打不过扫不了更高的关卡。材料方面也不多,扫荡一次剧情关卡给一个二阶一个一阶,第一次升阶就已经精卫填海了。
但面具系统这里,面具的升级需要吃面具,但面具都是卡池里面抽出来的,也就是说想要升级面具还需要大量的狗粮。
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家园系统3⭐
一个酒馆,聊天加好感,给点小材料。一个生产队列产宝石,一天产6个,升一个位格要几十个,蚊子腿;一个日产的农田。简简单单,收益多少不好说,但估计多不了。其余的就是战斗加成的系统,跟主线挂钩。
总体来说就是类似于啥都没有。
但因为基本不用管,还算省力,就给到3星了。
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抽卡方面1⭐
拉中之拉,差中之差,究极无敌超恶心。
你人手一个需要装备的面具,居然跟角色放到一起去抽,还共享保底?mhy好的地方你是一点不学,能恶心人的东西全jb学到了。(虽然mhy也不是什么好鸟)
抽卡没有折扣,1抽150,10抽1500,混池让你难以拿到角色,真的是拉到不行,sr里面也没几个能用的伤害p,还有个什么吊技巧值,升级也不加,装备也不加,从哪加?后期加?那前期抽到这些角色怎么用?怎么开荒?
4.12日追加评论:抽卡舒服的人今天7-8金打到第六章,抽卡不舒服的人就开不了这个荒。你游对于体系卡牌之间的属性搭配真的是恶劣到了一个极点,有配合的卡基本没法同时上场,不同对局对于破盾的要求又各不相同,需要卡池深度很深,撇开养成成本,单这个抽卡成本就要攒好久了。
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关卡难度,角色数值2⭐
角色数值拉到不行,耐久根本没眼看,小怪打两下半血,boss摸一下几乎死掉。等级在推荐等级之上就这?你以为你游是战棋?你游是回合制啊喂!醒醒!
怪物的数值也是两极分化,脆皮的小怪一摸就掉,肉的小怪你破盾之后allin也打不死。
最后吐槽一下这个boss的伤害机制,很多是多段伤害,然后本人抽到唯一ssr是个凯蒂猫,死了之后能苟6次伤害,看起来很美好。结果输出没输出,本来想着赖几回合,结果一个多段伤害直接扑街。玩吊哦~(算上私人恩怨这里给到1星。)
而且总览论坛和群里,似乎角色的关键机制都在觉醒里面,抽到个本体几乎没啥好用的。抽卡资源又很抠搜,平民玩家怎么玩呢。
对标前几天开测的银河境界线,人家资源给的少好歹金卡的本体还算能打,你游呢?配队成型之前怎么玩,觉醒次数没有怎么玩?设计这么理想化吗?
4.12日追评:打到第四章之后属于是彻底打不动了。以前是你秒怪,怪秒你,偶尔有个比较肉的怪。但现在变成所有怪都那么肉,输出都是那么高……本来想着紫卡也能过渡用一下,反正有重置,但没想到数值居然差距很大。
不知道ch是不是用jio做的数值。
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咳咳,有点激动了,撇开私人恩怨不谈,
总评给到2.3分。
奉劝各位平民玩家(除了氪佬,欧皇以外的所有人,包括肝帝)碰都别碰,除非ch迷途知返来个大整改,否则直接死刑。
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4.12追评。
应该是最后一次追评了,抽卡的欲望越来越淡,反正抽也没资源抽,有资源了也很容易歪,甚至歪面具,退一万步,就算抽到了也养不起,养起来有提升也不大,越玩越感到烦躁。
扫荡又扫不到多少材料,养成了又没啥提升,开放新系统意味着要投入更多资源去养成……陷入这样的一个恶性循环,相信很多玩家跟我有一样的感受。
最新的稍稍有点宽心的地方就是我终于决定卸掉不再碰了,结束因为贵游导致的郁郁难安的三天时间。江湖路远,希望各自安好。贵游保重。
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友善回复,会获得更多的赞~
九点半。
好骂,你写了战斗方面我去写剧情方面
2023/4/11
User483034601
感谢超越者的长文评价,首先我们为本次测试给您带来的不快深表歉意,您的问题我们也展开来说说。
1)关于人设和世界观:我们的主旨是希望深化RPG体验,所以主角是深度参与剧情的,的确和很多游戏中“不说话的主角”有差异。而姑姑的人设及演出其实研发内部也一直在谨慎对待,对于你提到的问题,我们也都记录下来并反馈给编剧团队。
2)战斗及平衡性方面:真正的Rogue,也就是探索玩法,是在第三章后开放的。基础战斗的抽牌机制是队伍技能作为一个总池子,消耗完之后才会重置的,至于数值和平衡性方面,您的问题我们也已经收到(包括让你生气的猫女)。
其他诸如美术表现,UI等问题,我们也都统计下来了。当然还是先请您消消气,我们一直本着长线运营的态度对待《彼界》这款游戏,虽然不一定能满足每一个玩家的要求,但你们的每一次宝贵建议,对我们而言都很重要,再次感谢您的体验!
——————来自阴影值稳定的制作人
2023/4/11
QQ用户17595284
回复 @User483034601: 闭口不提你那狗屎抽卡
2023/4/11
夏尔希
夏尔希作者
回复 @QQ用户17595284: 笑不活了,真的老哥,笑死
2023/4/11
已经到底了
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