凋叶棕 千年之旅(测试服) 的评价

凋叶棕
修改于
2023/7/14
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Redmi K50 Ultra
浅看了一下抽卡方面,卡池概率1.2%,第70次必出五星,中间没有概率逐渐增加;星痕同卡突破都是直接增加机制,还增加对应饰品的等级上限,这提升不可谓不大。你这是真自信啊,而且一个角色能装三个星痕,三个角色就是九个,看似没有武器池,但感觉就是合并在一起😓然后看了下商城,行,礼包价格你是一点也不含糊啊😄也不是出礼包不好,就是回过头来再看你这1.2概率,同卡突破提升很大,一队需要9个星痕来说,就非常自信了。
再说游戏体验,在电脑模拟器运行的,却无时无刻都在卡顿,ui切换卡、建模浏览卡,特别战斗动不动就卡死,整体体验非常难受不流畅。再加上没有自动战斗(不是扫荡关卡),配上这卡顿推图异常折磨。还有人物建模即使设置里调最高了,轮廓还有明显的锯齿,看上去和像素立绘一样。关卡难度方面因为我还没深入,所以不多做评价了,感觉已经有点吃力了。
再说下剧情,目前看下来是没看到雷点,但是文笔很差,剧情之间逻辑是没问题,但中间缺少转折过渡词、剧情里人物面对突发事件没有太多反应,就直接开始行动了,读起来很生硬,就像英译中的奇怪感😂。而你作为ml男性向二游,应该是最吃剧情这碗饭的,反正我读了两章就挺一般的,剧情好像挺爽的但爽不起来。
剩下的小问题比如ui复古繁多,内置非必要的小游戏,天赋树样式的养成等,给我一种几年前的国产二游的感觉(比如伊甸园的骄傲)。特别这养成,抽出来的星痕要养,魔女也有那一连串多如繁星的天赋树要点,你说你一个没pvp的游戏,养成曲线拉这么长是恶心谁。
前面各种大大小小问题就算了,如果你抽卡良心这些我都忍,可问题是不但不良心,甚至比目前市面上的大部分二游还要黑(1999的抽卡都比其良心),你这游戏质量就配不上这卡池,再加上三测爆雷的第一印象🤔只能说三测的爆雷掩盖了太多不足,现在四测亲身体验后才发现其他体验也不太行。
我不知道后续会不会卡强度,但从主线愈发艰难来看,后续想都不用想肯定有匹配这天坑养成的高难本。当然优点还是有的,全角色都有3d建模,ml定位等等,目前四测是会改动,但这种伤筋动骨的比如抽卡概率增加,大幅减轻养成深度等大概率是不会改了。
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