子漠 武林侠影 的评价

子漠
2023/7/17
玩过
评价历史
不推荐
运营服务画面音乐可玩性
剧情前期,后面基本没了,前期哪里来的剧情。。我就不说了,毕竟玩法十之七八某烟雨一毛一样。唯一区别就是这个氪金就能瞬间无敌。
另外我奉上开局最强攻略(没有之一)。——十连抽侠客(必出红),出个无双或者带红武的红侠就行了,1级?不不不,你十几级,也不是人家一级的对手。。横扫新手前期一切不法黑恶势力。平衡不存在的。
人物行走界面能点死人。。。主线指引箭头是指方向,不是指你走的路对不对。。
烟雨好歹10层功法学十次。。你是一层功法分10次,一共十层。
游戏虽然是游戏,但稍微合理点吧,我个人,我个人啊,非常讨厌大数字,什么意思呢。。我玩烟雨好歹分一银子=1000文,便宜的几百文,看着舒服啊。。你这等不到几百两银子到几万不等。。这江湖是通货膨胀还是人人富有。。。当然,我个人不喜欢这样大数据的,一条鱼几百两,一本普通的书几千到几万两。。真特么夸张。。
最后就是——游戏自创功法我不知道咋样,但我喜欢这种自创功法的,类似以前铁血的自创功法,名字,出手画面,武学介绍等都是自己编辑。所有对自创超喜欢。不知道这里面咋样,我还没试过。
——这游戏浪费我感情了。。侠客分颜色就已经和抽卡似的了。。侠客没有特色只有强弱之分,烟雨每个侠客好歹都有故事支线超有代入感,而且都可以用。
——然后红点能不能不要这么随意啊。。三本武学突破一本,另外俩本一直红点,又没办法突破,一次只能一本,就一直红点,我强迫症犯了都。。。
——好了,不说了,萝卜青菜,各有所爱吧,反正喜欢氪金就无敌,一刀999的爽翻可以玩这个。喜欢慢慢养的可以去原创试试我就不说哪个游戏了。
🏹代入感:4分 满分10
🎲随机性设计:6分
⚔️世界观:5分 剧情抄烟雨前期,是没得请策划编辑嘛
😵游戏难度:4
前期底的毫无难度,就是不停跑,中后期没体验,不合个人兴趣
🎮可玩性:6
喜欢一刀999的爽歪歪玩家可以入坑
🌃画面音乐:
5分 这画面颜色区分太浅了点。。手机游戏,不像鼠标可以拖点,老是手指点点的走路眼睛差点瞎了,又全是跑来跑去的任务,主角搁传话的似的。
✍🏻建议:
个人不喜欢,不能要求为了我一个人搞特殊不是,所以就这样吧
——以下是主角和侠客属性对比,等级一样(好像侠客差主俩级)
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