成绩~思汗对 尘白禁区 的评价
首先摆出来我的氪金力度: 玩了四天了,礼包啥的全氪了,额外氪了月卡若干。
(这个游戏是二次元美少女射击手游,比起美少女,游戏里爽感更多的来自于射击;关于立绘,我的评价是非常的棒,关于建模,我的评价是****一坨,但是热血上头抄枪就刚的时候哪个游戏人会看建模啊喂,强烈建议你游建模去库洛建模那里学习学习,把这个硬缺点改过来之后我相信风评会跟着扭转不少。)
先来说说游戏给我的第一印象和是否应该入坑的建议: 就第一印象而言,真TM抠,奖励登录上线打个几关之后就无了,鸟都没有了,后来邮件又补发了一个十连,但是说实话就这个游戏本身这点抽卡卷杯水车薪,我见过和我一个等级才俩金的哥们,零氪全保底,后来5-12领了一个冬至情况才稍微好一些,进度什么的真的是被这个抽卡拉垮了,没错,这个游戏你没有金角色或者搭配的金武器,想要跨练度去跟高等级的作战几乎是不可能的。这点在困难卡关上尤为明显。我现在43级,四个金角色,有对应手枪妹和小太阳的两把专武,困难第五章倒是没什么难度通关了,但是这个第五章我相信绝大多数手残玩家想要通关是很难的,我在打这关的时候直接梦回老头环,或者说战双巴别塔,BOSS的快慢刀,层出不穷恶心人的小怪。但是不得不说这种有点难度的挑战确实很抓我。总结起来关于入坑的建议就是,欧皇可入,氪佬可入,在前两者都不是的情况下肝帝可入,手操大佬可入;其余的手残萌萌人或者零氪党我相信在这几天应该绷不住很多次。这里插一句,如果你真的决定要入了,一定要尽快获得冬至,有冬至和没冬至是两个截然不同的游戏体验,另一个大狙雨燕还没有抽到,如果以后抽到了还回来补充。
其次谈一谈养成: 养成分为角色等级,武器等级,后勤(相当于从者,圣遗物,圣痕,意识)天启(潜能,命座),和机制拆分出来的神格神经(行迹,模组);我相信有不少大佬已经分析过这个游戏的复杂培养机制了,在这里的评价是和战双基本上同等复杂的培养机制,但是渠道很单一,获取方式有点像粥的资源本,划重点,这个资源本不能像无期那样扫荡,需要自己动手去打,但是可以像1999那样多倍领取。这游戏养成有个亮点就是角色的天启可以每天都刷两个碎片,三天开一个小阶段,三十天开一个大阶段,这里插一下抽卡,抽出来的金角色是三十个碎片,相当于十五天的功夫,因此不建议微氪党或者礼包党反复抽取,见好就收即可。
最后谈一谈游戏本身: 作为目前除卡拉彼丘外比较有广泛知名度的二次元和fps结合比较紧密的游戏,我的评价是竞技上是肯定不如卡拉彼丘的,在玩法上还需要进一步增加新意,目前游戏的各种玩法很容易玩腻,而且目前看来有数值膨胀的趋势,但是下水道(深渊)又看出来了策划整活水准不低,只能说不好评价,看运营了,如果运营给出的福利多,态度好,我相信游戏风评还是会渐渐好起来的。
(这个游戏是二次元美少女射击手游,比起美少女,游戏里爽感更多的来自于射击;关于立绘,我的评价是非常的棒,关于建模,我的评价是****一坨,但是热血上头抄枪就刚的时候哪个游戏人会看建模啊喂,强烈建议你游建模去库洛建模那里学习学习,把这个硬缺点改过来之后我相信风评会跟着扭转不少。)
先来说说游戏给我的第一印象和是否应该入坑的建议: 就第一印象而言,真TM抠,奖励登录上线打个几关之后就无了,鸟都没有了,后来邮件又补发了一个十连,但是说实话就这个游戏本身这点抽卡卷杯水车薪,我见过和我一个等级才俩金的哥们,零氪全保底,后来5-12领了一个冬至情况才稍微好一些,进度什么的真的是被这个抽卡拉垮了,没错,这个游戏你没有金角色或者搭配的金武器,想要跨练度去跟高等级的作战几乎是不可能的。这点在困难卡关上尤为明显。我现在43级,四个金角色,有对应手枪妹和小太阳的两把专武,困难第五章倒是没什么难度通关了,但是这个第五章我相信绝大多数手残玩家想要通关是很难的,我在打这关的时候直接梦回老头环,或者说战双巴别塔,BOSS的快慢刀,层出不穷恶心人的小怪。但是不得不说这种有点难度的挑战确实很抓我。总结起来关于入坑的建议就是,欧皇可入,氪佬可入,在前两者都不是的情况下肝帝可入,手操大佬可入;其余的手残萌萌人或者零氪党我相信在这几天应该绷不住很多次。这里插一句,如果你真的决定要入了,一定要尽快获得冬至,有冬至和没冬至是两个截然不同的游戏体验,另一个大狙雨燕还没有抽到,如果以后抽到了还回来补充。
其次谈一谈养成: 养成分为角色等级,武器等级,后勤(相当于从者,圣遗物,圣痕,意识)天启(潜能,命座),和机制拆分出来的神格神经(行迹,模组);我相信有不少大佬已经分析过这个游戏的复杂培养机制了,在这里的评价是和战双基本上同等复杂的培养机制,但是渠道很单一,获取方式有点像粥的资源本,划重点,这个资源本不能像无期那样扫荡,需要自己动手去打,但是可以像1999那样多倍领取。这游戏养成有个亮点就是角色的天启可以每天都刷两个碎片,三天开一个小阶段,三十天开一个大阶段,这里插一下抽卡,抽出来的金角色是三十个碎片,相当于十五天的功夫,因此不建议微氪党或者礼包党反复抽取,见好就收即可。
最后谈一谈游戏本身: 作为目前除卡拉彼丘外比较有广泛知名度的二次元和fps结合比较紧密的游戏,我的评价是竞技上是肯定不如卡拉彼丘的,在玩法上还需要进一步增加新意,目前游戏的各种玩法很容易玩腻,而且目前看来有数值膨胀的趋势,但是下水道(深渊)又看出来了策划整活水准不低,只能说不好评价,看运营了,如果运营给出的福利多,态度好,我相信游戏风评还是会渐渐好起来的。
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