sms 探索文明 的评价

sms
2023/7/25
玩过
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推荐
可玩性运营服务
不推荐
画面音乐
游戏时长
游戏时长 5.8 小时
设备
魅族16s
还不错的游戏。就是pve难度上限还是太低了。而且很多功能并没有出齐全只是画了个饼,期待后续更新五星补上。
内容方面:策略性很高,放在策略游戏榜单里面都能吊打一大片换皮放置和2.5d盖房子。地图采用平面六边形单元格,借鉴文明6,很方便规划。有很高的经营要素和部分策略要素,不过因为是回合制游戏,所以还是有策略游戏经典的“数值大于一切”的诟病。
画面音乐:至少我不太满意,配色有点过于鲜艳,地块上的字体有时候看不见,而且建造过多的时候自己老窝里密密麻麻的全是字,想找都找不到,全凭记忆。音乐听着还行,要是能多几个BGM就更好了。
游戏方面:战役很简单,相当于新手教程,只要认真看提示就能很快通关。我主要讲一下单人模式。
第一,地图太单一了,战役里面至少还有火山和雪地,为什么不放在单人模式里面呢?而且混合地形也更有挑战性。
第二,战斗模式过于简单。敲军营,集合兵,f2a过去,单纯的数值比拼,前线的实力与否不重要,重要的是后方产能。战斗基本上没有什么拼脑子抢先机之类的花活,兵多就硬推,兵少就烧军营避战,均势就等对面ai自己一头撞上来再收残血。所有战斗都是围绕着那个破兵营展开的,而且占领敌方兵营会摧毁该统治范围所有改良,有时候兵临城下为了保兵营后面的产能建设,只能添油战术往里填命。
第三,这个仓库,必须加强。这游戏建造速度随首都距离递增,而仓库可以产生延伸效果从而减少建造时间。前面也说过,军营被占领或摧毁会消除范围内所有改良,而随着游戏推进离家越来越远,仓库本身的建造时间就会很拉胯,先造仓库再补设施和硬造设施基本上一个速度,而且后续推进远了之后兵营基本上都是抢来的,也没有再跟进建设的必要了。
第四,科技树没完成。很多科技点满级都是黑的。里面还有骑兵和弓箭手等新兵种,还有外交能力,加油开发吧。
最后分享一点折磨ai小技巧:
1.投石机。投石机攻击范围为5-6单元格左右(我约莫是的,具体真的不好数,太花了),很强。弓箭手没做出来前,这就是唯一的远程单位,伤害和成本为每回合15石头可以直接击杀一名士兵,两个投石机可以消灭一个将军。找个依山傍水路窄的地方,起俩投石机,隔一回合砸一次对面军营,ai就会傻傻的去补兵,他就不会再进攻你了,他会优先去补兵😏。投石机攻击没有士兵的军营会直接将其摧毁,所以也能先砸小军营骗ai往里补兵,然后偷袭要塞或防御塔,直接给它拆喽能吞一大块地皮。
2.黄金是这个游戏唯一的战略资源,其他的都不重要。升级兵种,解锁科技,侦查敌军,全都要黄金。不要傻愣愣的硬种地,这不是个精铺的游戏,赶紧圈地抢矿山,ai没有黄金出不了将军根本打不动你。
3.反复横跳拖时间。等后续兵营占多了难免会因为分兵的原因守不住,那就不要了,把兵都拉回从远到近低三个兵营,前两个留一个兵让ai打,ai进攻会损失一个兵+留守一个兵,每过一个兵营会亏损两个兵,到你集合了有三个兵的那个时,ai就没有6个以上的兵打破你的防守优势了
4.农场和农田不用起太多,拖节奏,渔网(需要科技)才是最好的食物设施。房屋不用升庄园,血亏。
娱乐玩家勿究,个人观点,欢迎探讨。
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