KKK 蔚蓝档案 的评价

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修改于
2023/8/14
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Android 设备
省流:主轻松向养成,低游戏性,不推荐重氪的轻量化副游。扣分项是部分玩法碰瓷,保底定期清空。
优点是首发外服,现已平稳运营2年多,开服不会出事。且国服对于角色强度+养成路线有国际服做千里眼。缺点是相较于国际服目前福利稍差,且有不少和谐部分,实在想瑟瑟更建议去国际服。
nexon:想不到吧,我们还是jrpg一把好手,根本没想对标晶核,毒奶粉拿不到的暑期档热度统统靠ba找回来。
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【画面建模】
1.画面
全静态人物立绘,且很有古早gal味,风格勉强统一。
看板娘(阿洛娜)酷似蕾姆又不完全像。loading界面特有的黑色背景+q版人物。质量跟10年前的ll比都要滑跪的程度,不是想拉踩,但你游7日送的金卡(野宫)真的很像南小鸟。
通过好感度解锁主界面新待机图,并不是动态立绘,而是角色动态cg,极大加强了代入感,堪称一绝。
本作ui是十分清新的蓝白色,配布让人感觉舒适。每个界面都有相应的看板娘,还有不同的待机状态,玩家可以自由点触互动。
难受的是你游提示小红点真的很难消除。
2.建模
局内不出所料的是3d小人战斗,却能令人看得津津有味。
模型比例非常可爱,麻雀虽小五脏俱全。上到后坐力跟布料惯性,下到r摇跟丰富的绑骨动作,福瑞耳还会时不时动两下,这谁不迷糊。
掩体做的十分精细,连场外建筑都有破坏效果。胜利动作丝毫不粗糙,符合角色设定,敌方建模也不敷衍。
总体来说有种画面不行建模来凑的感觉。
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【音乐剧情】
1.剧情
相对于国内二游偏重庞大的叙事背景,本作走向更符合轻松日常。角色设定均是战斗少女,算半个clike,舰rb人可以闭眼入坑。
简单易懂的剧情设定更符合游戏时间少的社畜,毕竟深度游戏或题材背景考究爱好者仍是少数,受众广符合大众胃口才是制胜之道。
主线让人感觉温馨治愈的同时,玩家本身起到了剧情推动与引导的作用,这已打败市面99的二游,共同成长+并肩战斗感拉满。
支线有丰富的轻喜剧小故事,角色好感度剧情ml向十足但又恰到好处。简讯功能比较老套,剧情里个别选项很宅,依旧看个人口味。不加分也不减分。
2.音乐
本作音乐均轻松明快,非常二刺猿。战斗bgm节奏紧凑,非常二刺猿。整体风格非常活泼,非常二刺猿。游戏主题曲请的是萌系音集大成者小仓唯,简直是二刺猿中的二刺猿。
目前蔚蓝在企鹅已发专辑,还请了专门唱二刺猿op的组合参与,清新感扑面而来,建议加入列表循环。
=
【玩法相关】
1.战斗
好消息是可以即时扫荡,坏消息是未来会开放专武。
本作是纯度很高的养成游戏,权重很明显,策略性大多在配队跟大招释放方面,局内要求不太高。
当然,本作通过属性克制、学院加成、地形适应等策略,大大弥补了几近为零的游戏性,pvp的成就感也多来自于此。
pve大关卡是半slg,分为多场小战斗,小关卡只有一场战斗。编队满员6人,分为4局内战斗+2支援,职业是经典的战法牧辅,分为前中后排。
进入局内,小队自动前进战斗,玩家只负责控制大招释放时间,auto跟倍速很早就会开放,主线5-5后还可以直接跳过小关卡,可谓解放双手。
2.养成
高情商:友商pcr已为本作验证过养成方法的可行性,只需做出少量的画面差异化即可。低情商:照搬。
角色养成分为:升级,升星,技能,专武,装备。
玩家等级会限制角色最高等级,并且跟体力消耗相关,故而前期开荒要注意体力回复时间。
初始可抽取角色为1-3星,养成满星为5星。
纯靠抽从3星到拉满需要重复抽取5次。比较良心的是部分3星角色碎片可以困难本刷取。重复3星返还的碎片数是2星的6倍,相差非常多,故而推荐优先练3星。另外升星会开放新技能,所以刷资源是常态。
部分角色技能升级后会增加新效果,存在质变,专武升星同理,至于升阶只能无语凝噎。
装备方面比较特殊,可以开局一件养到底,通过升级+升阶从蓝卡养成彩卡,同样存在某些阶段的质变。
=
【抽卡资源】
表扬一下开服10连必出3星,且有十次10连机会,取最好抽卡结果保留,作为开局来讲算非常大方。强度可以直接参考国际服大佬总结。
1.抽卡
常驻3星(彩卡)掉率3%,限定3星为0.7%,无小保底,双up无定轨,大保底200抽,也就是1井,可以直接兑换当期3星。
fes池3星掉率6%,池内含往期限定,当期大保底只能兑换当期限定。
值得注意的是,ba卡池会定期清保底。大小活动7天为一周期,当期所有卡池保底全互通,到期后保底清空,没井到的抽数会转换成材料。所以无井不下池,这绝对是至理名言。
单抽120石头,十连1200石头,一井24000石头。
蔚蓝最贵礼包是518,单抽价格约16块,十连160块,一井3200块。当做副游的话,除去月卡非常不推荐氪金强娶。
2.资源
日常20,周常120,每月1k。活动给2k,pve+pvp算2k,每月保底大概40抽,凑到1井时间很长,0氪肯肝的话大概3个月1井。
小月卡25,每天给20石头+券,每月多6抽。大月卡50,每天给40石头+券,每月多13抽。
建议小月卡屯石头等fes池直接井限定,xp养卡另说。
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【总结】
原以为蔚蓝的成功是因为出圈的梗(瑟)图,其实不然。
首先蔚蓝来自kr大厂,宣发势头响,在稳定性跟游戏质量上都能够得到最大化的保证。悠星前有舰b后有舟的发行经验,运营也不会太差。
其次本作有清晰的副游定位。舍弃了晦涩难懂的背景、大体量的剧情以及部分游戏性,走轻量化路线,受众广,也具体化了卖点。
缺点也很明显:满足不了喜欢钻研玩法的用户。剧情深度不够,大多是小甜饼。定期清空保底,就算氪佬也不敢贸然下池。最后许愿没有日服or国际服独有的限定角色吧。
另外,pcr各服相继关闭,目前仅剩日区还在被氪佬用爱发电,蔚蓝这波无疑是在走cy家的老路,究竟未来朝向如何还需观望。
以上。
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放一个老婆比心。
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