EPS233—贯穿非酋之灶枪 斯露德 的评价

因高专业度入选icon-wow
EPS233—贯穿非酋之灶枪
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评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 2.2 小时
设备
Vivo S16
公测后评价:
直接正题,期望终归只是期望。
本来吧,我是想尽量把目前游戏里的东西都体验一下再来评价的,所谓的众人摸象嘛,前期即便体验差了点,万一游戏后期解锁了什么出彩的地方呢?
但,是,介于你开头就把真实的一面给我看了,那我也把真实的态度摆给你,润。
先叠个甲,我没参与过这游戏的任何一次测试,以下观点直接来源于开服后体验,而且只是皮面上的体验,所以没有什么高深莫测的理解,你要是对这游戏有过研究,那我说的不对的地方直接打我脸就完事儿。
一言以蔽之,没有米桑的命,得了米桑的病。
咱们一个一个来。
战斗:当然嘛,首先入坑这游戏的人估计就是奔所谓的3d空战(好吧我不代表大众)来的,毕竟你游宣传上主打的卖点就是这个,结果上来就给我一个迎头痛击。3d空战,没有z轴?啊?why?降低操作难度吗?
只会前后左右不会上下移动,合着您斯露德每次出击的时候都是靠人间大炮打到天上?落地都是靠自由落体?
天空上的战斗和地面上最大的区别是什么?四面八方都可能有敌人,攻击可能从任何方向袭来。我以为自己可以体验穿梭在枪林弹雨之中的360度高速战斗,你给我搞一个空中版尘白禁区?
当然,也不是完全没有吧,有一种竞速吃金币的关卡就解除了上下限制。
所以我想问下你是不是本末倒置了?
可能你觉得我在瞎喷,别急,后面听我辩解。
游戏的战斗模式,一位斯露德具有射击增幅(平a),序曲(技能),极奏(必杀),每场战斗最多四人出战,每人的技能cd独立,释放技能和触发极限闪避会为自己积累必杀技能量,击杀敌人会为全队积累。角色和敌人都具备风雷火冰四种属性,战斗时通过积累积蓄值可以让敌人进入过载状态,此时使用对应的元素攻击敌人就会触发对应元素的过载效果。战斗中四位角色可以随时任意切换,必杀值满后可以从后场直接释放,但是玩家当前操纵的角色必定会切换为释放必杀的角色上场。
虽然我不是某卫兵,但是不得不说一下,你这个机制设定真的有点某两款游戏的既视感知道吧.......
好消息是,你游可以扫荡。
斯露德的平a是带弹药机制的,打完换弹或者手动换弹,不过可以设置“自动射击”和“自动换弹”。这里引出你游特色之一,角色具有四种武器类型,四种枪械除了本身攻击模式的区别外都有额外的效果,如重装武器每发都是元素子弹可以累积积蓄值,狙击枪每枪都会为同元素队友回血。所以战斗时除了穿插使用角色的技能和必杀外,根据战况用适合的武器平a触发对应效果也是个技巧。
槽点来了,你游的冲刺和闪避居然是共用一个体力槽。你每次战斗需要我先到达指定的路标,冲刺过去后直接刷怪,我冲刺赶完路后没体力闪避了疯狂挨打,那行,我把体力浪费在冲刺赶路上,我慢慢的飘过去,然而你每关三星都有时间限制........
斯露德似乎是把战斗的重心放到了boss战上,主线第一个boss“虎鲸”在表现上比杂鱼怪好得多,隐形后的冲撞攻击需要躲石头后门引诱它撞上来应对。不错,boss还有环境因素设计,值得表扬。
所以你为什么不搞z轴?
就单这个“虎鲸”,随着战斗激烈,它开口向前方发射强大光束,两侧弹幕猛烈,玩家趁机飞到上空攻击它的“鼻孔”,然后虎鲸哑火张开脆弱的口腔猛烈输出,这不刚好符合你指南里写的“部分强大的怪物会在特殊的条件下暴露可被击破的弱点”。高空战斗中“虎鲸”会逐渐释放气体,随后伪装在云层中,玩家如果持续高空飞行会被直接背刺击坠,需要向地面低空飞行躲避,然后将“虎鲸”引诱出来再击杀,这不符合你剧情上的设定?
广阔的空域被定死在了平面上,这种自降上限的操作,以后无论敌人和角色怎么设计,战斗都不会比自由的空战精彩,这个道理,你是技术力不够,做不到?还是单纯的不想做?
我废话了一堆,但是你先别G,这才讲了下战斗,我还没给你扯养成。
为什么说你游是没米命有米病?
谁教你角色和武器放在同一个卡池的?抽一堆垃圾后出个角色还得去抽专武池子?然后80抽保底?你记不记得自己商店里推荐的68礼包只价值12抽啊?1600一次10连一周的日常做完能攒一半多,那看来平时福利一定送得很大方。
角色养成上,等级就不说了,1级升到20,突破升到40再突破,以此类推。好感度通过刷图或者送礼提升,除了解锁档案剧情和语音外还会增加角色属性,所以当出了一个人权角色但是你不喜欢她的时候,懂吧?
位阶,分为10个小位和5个大位,小位会提升属性,每个大位都对应一个天赋,所以这东西是后期拉练度必备。提升位阶用的东西自然就是角色自己的碎片,金皮和紫皮提升位阶需要的碎片数量是一样的。
所以呢,一个角色升满需要360片,抽到重复角色,紫皮18片,金皮30片。我不评价。
技能升级,当然是有的。
三个被动天赋随突破等级自动解锁,一星解锁一个,如果按20级算一星全解锁三星就是60级的时候。
符灵要玩家等级20级开启,我不知道。
武器升级和突破自然也是有的。
精炼就是用同个武器给它强化词条效果。
然后就是重量级环节,你游居然有武器评分这东西。我本以为武器评分是和角色战力一样看个乐的东西,然后我就注意到了每把武器的属性.......
相同的武器,白值和效果是相同的,但是每把武器的改装性能是随机的我焯。
举个栗子,我两把同样的一级三星武器“消逝的宁静”,在改装组件上,前者是换弹速度提升、弹匣数增加,后者是普攻伤害倍率加成和射速加成。豁,经典洗词条,顺带一提,五星武器还多了个“武装凭依”一栏,如果这个也是可以洗的东西,后期玩家要花多少肝度和阳寿在这上面那我是不敢想。
再提醒一下,相同属性角色组队是有属性加成的,并且元素过载也只会被对应的属性触发。而就我目前尝试的逆属性混编的效果看,除非你队伍足够nb,力大砖飞,不然四个属性队自己配去吧。
剩下的杂谈,
剧情:开头直接团灭,被神秘人物用金手指重开,让你找一个更好的结局。这种发展各位应该见怪不怪了。于是第一章剧情直接给我回到了故事开头,又没完全开头,变成了御四家其中两人怎么入队的故事,而全篇笔墨又集中在了一个人身上,最后就变成玩家带着伙伴陪熊孩子打怪顺便帮她解开心结的故事,甚至最后她们两是被强制绑上船入队的。人设是一个没立起来。
结果呢,序章在玩家谁都还不认识的情况下搞个团灭,那没法煽情。倒叙展开呢,你给我倒叙到中途,我连自己怎么开始干这行的都不知道,怎么认识其他人的也不知道,反正帮孩子报母亲仇的剧情就开始了。颇有一种赶鸭子上架的效果。
玩家本人写的倒是不错,作为斯露德的“导师”,第一章里不管是战略指挥还是攻心为上,突出一个随机应变,运筹帷幄,感觉剧情发展都在预料之中。当然战斗上就没玩家什么事情了。
话说现在这个二次元江山基本被日系霸占的情况下,你游的配音居然首发国配,这个可以表扬下。可惜剧情没有配音。但是演出很多,序章和第一章就有四个。
但是你游的战斗割裂感就离谱,剧情上明明都计划制定完准备打“虎鲸”了,我刚期待有什么热血沸腾的boss战,主线关居然莫名其妙突然要我连续玩两关竞速吃金币?
画面:美术风格还是有点自己特色的,技能和必杀的演出也不错,可惜打击感弔差。至于建模和立绘,在当今的二游市场里实在很难排上号。
还有一点,我2级的时候按教学领了日常任务居然瞬间升到11级,在我好奇玩家等级为什么提升如此飞快的时候,我注意到了,你游的玩家升级只给10点体力这件事。(主线一关就是10体力)
玩家等级提升只给10体力这件事情你确实是我玩的二游里第一个干的。
总结:毕竟也是国内二游现在没几个的“3d空战”嘛,有爱可以留下来看看,我看来是不会成为其中之一了。
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公测前评价:
支持一下吧,这个类型的二游在目前国内的手游市场还是少见的,意思就是没有明显的同行竞争,只要玩家想体验新游戏新类型你们搞下宣传很容易拉到人,前提是千万别搞什么花活,国内二游市场太卷了,蛋糕太多人人都想分一杯羹,但不是人人都有划蛋糕的本事,玩家不是傻子,互联网也不是真的只有七天记忆,以往一些逆天二游的逆天操作直到今天照样被刻在dna里,你敢搞类似的操作分分钟暴毙。记住你主打的标题,3d弹幕射击,先搞好3d空战的操作手感,然后敌人的弹幕演出,接着角色数值的平衡,三板斧先做好了把口碑和基础玩家群稳定下来再把目光放向高处。还有,ch别不把玩家当人,不管你是游戏问卷还是亲自下场,多和玩家交流互动,让我们至少知道你们是在听的,是在做的,那即便进度慢至少我们也愿意等,而不是竹篮打水一场空。梦想美好野心很大结果暴死的二游实在太多了。虽然我对你游一次测试都没参加过,但既然有生之年能看到公测,还是比较期待的,不希望你也成为暴死党的其中一员。
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THRUD勤务长.S
THRUD勤务长.S
THRUD勤务长.S
《斯露德》官方
我们一定不会辜负导师的支持和喜爱的!会持续收集导师的意见和实际的体验反馈,做出更多针对性的讨论和调整,努力为导师送上更好的游戏体验!
2023/8/16
石垚
赞!◐▂◐
2023/8/17
QIU
支持支持
2023/8/17
蕾蒂
不出两天肯定有新活
2023/8/17
You
这个空战,真是笑死人
2023/8/17
妇产医院扛把子
《我们不会辜负》
2023/8/17
妄想
回复 @THRUD勤务长.S: 好玩,加油
2023/8/17
User25945499
我希望褒姒
2023/8/17
元载
不支持的结果是啥呢,哈哈
2023/8/17
元载
回复 @THRUD勤务长.S: 必须支持!!!
2023/8/17
已经到底了
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