KKK 冲呀!饼干人:王国 的评价

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2023/9/12
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喜迎二测,鹅厂代理D社游戏有些微妙。
省流:模拟经营+卡牌养成,半放置类轻量化战力副游,基建爱好者可以考虑入坑。优点是画风可爱,0氪也能玩,缺点是礼包杂,养成周期长,没有常见的保底机制。
作为韩国前两年的现象级手游,鹅厂这波入股绝不亏。但因急于过审上线,角色经过大量和谐,e7直呼难兄难弟。
至于为什么饼干还要和谐,我也不理解。
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【经营方面】
经典的开地+建筑。
有王国繁荣度,排名制。有环境分,跟地标建筑有关。
本作特点:建筑本身的功能跟战斗加成挂钩,并且产出养成所需材料。例如饼干屋是角色养成的主要经验来源,相当于变相资源本。
订单:分为两种,列车订单提供建筑材料,饼干(许愿)订单提供建筑材料及其他养成材料。
地标建筑:部分可以直接为局内战斗提供加成,比如天文台加战斗金币获取,其他也有加防御、暴击等。升建筑就会升加成。
功能建筑:如研究室,技能树玩法。贸易港,挂机领材料。
特殊点的如神殿,饼干30级后能进去继承等级,但仅限于暂时继承,并且有摆放位限制。优点是前期节省培养资源,缺点是后期有点鸡肋,只有必须短时间拉满的新强力饼干要扔进神殿。
=
【养成方面】
好消息:国服动态立绘有优化,配音部分也很多,而且请了不少一线cv,值得期待。坏消息:养成离不开抽卡+战斗,氪金点全覆盖。
1.战斗
可上场5个饼干,分前中后排,放置式自动战斗。
宝物池抽的是局内主动技能,最多可以装配3个。
pve:主线(普通+困难),公会战,活动关,爬塔
pvp:竞技场(赛季制+段位排名)
氪金方面离不开月卡30,战令(通行证)68/128。
2.养成
每个饼干都有单独的战力。
养成有:等级,御魂(圣遗物),技能,命座
配料,也就是御魂,每个饼干装配5个。有不同品质,有组合(套装)效果加成,单个配料也要升级,而且有词条要刷。
升阶(命座),需要卡池重复获得碎片来升,一共5星。
技能,完成悬赏任务可以获得粉末,来提升饼干技能。
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【卡池方面】
好消息,福利可肝,坏消息,有两种抽卡券。
分为角色池,服装池,宝物池。
1.角色池
上古掉率0.3%,只有大保底250抽。
每抽100钻,十连1000。up池抽数独立。
2.服装池
传奇(限定)掉率0.2-0.4%,无大保底。
每抽300彩方,五连1500。抽到不同品质的服装会获得不同碎片数,通过总碎片数进行阶段性概率提升,从1.3倍概率每阶段+0.3。
3.宝物池
超稀有掉率5%,国际服无保底机制,国服预计会有大保底,普池可定向3个概率up。
每抽60点,五连300点。非氪佬或急用的话,不建议钻石抽取,用点数去m点商店兑换即可。
划重点,宝物也要碎片升级来提升技能的加成。
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【总结】
跑酷起手的姜饼人ip可以追溯至十几年前,而姜饼人王国一经上线,曾挽救D社于水火,吸金潜力不必多说。
虽然是轻量化副游,但两种玩法的压力都在。后期经营慢+养成困难,长草期不能不肝,抽不到饼干+不连续肝=跟不上版本脚步,也是国际服的老毛病。如果是雷点还要谨慎入坑。
以上。
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最后祝大家都有纯香草吧。
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