晶核 的评价

因高专业度入选icon-wow
喵
2023/9/24
玩过
评价历史
推荐
可玩性画面音乐
不推荐
运营服务
游戏时长
游戏时长 54.1 小时
发布来源
小米13
🎮可玩性:
作为ARPG游戏,内容量还是比较足的,开服2个月已经有两个团本和若干种玩法,但最终都会暴露ARPG的问题,就是枯燥乏味的打团本装备+强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服两个月流失率已经很严重了。
🥊打击感:
动作流畅度在当前的手游双端市场里绝对算是上游水平,尤其各种空连以及技能摆放,取消前摇手法等等都具备很不错的操作性,同时技能共用一个按键的设计也很合理有想法,这两点值得点赞。
打击感方面则比较一般,缺少拳拳到肉的感觉,尤其魔剑士,打boss就感觉是纸片人对砍。
⚖️平衡性:
早期不算明显,反而魔剑和狂战在升级路上明显也会更顺畅。但当大家职业套逐渐凑齐,加上官方改动以后,职业的操作付出和伤害收益就开始明显拉出差距。以我主玩的魔剑和朋友的赏金为例,同样本命全齐,装分相差无几的情况下,国王精英伤害常年被拉30%。主要问题就在于魔剑如果想要打出高输出,实战9-12连是必须的。但不论是国王本的女王,还是女王本的女王,都爱来回位移,且经常会冰冻技能导致绝影实战真的非常难刷,经常断连。此时如果没有猫基本上就只能平a,错过超过10s的输出时间,而且在绝影刷新前还需要斟酌其他技能要不要放等等问题,跟别提还要躲各种技能,还有龙卷风不跟怪、大拔刀穿模只打一下的bug等等,都会让实战绝影非常困难,从而输出也大打折扣。相反,本命齐了的赏金,基本上80%时间火力倾泻,cd期间穿插下其他技能,安逸又稳定。这还没提现在最爽的元素,那真的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,具备爆发和续航的双重优势,PVE基本没有短板。
😷肝度和氪度:
肝度相当高,目前最多可以7个职业,刷图升级基本上一个小时一个号,满级后每个号全深渊大概15分钟,每天只深渊也要接近2小时。更别提还有团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等。我基本上只在电脑玩,每天3个小时,周末5-6个小时,有点当你dnf的感觉跟上班似的。
但这相对平民来说也是一个好的点,氪度直线下降,基本上出了月卡和大月卡外的所有道具都可以考搬砖还钱买来,虽然金价一直在降,但搬砖收益依旧比较高,0氪天空之类的也很常见。
🔖运营服务:
最差的一环,基本上各种雷点都踩了。就那现在最怨声载道的徽记来说,官方除了不断调高徽记售价上限外,没有任何手段,造成的结果就是徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原本的200w到现在的800w,还依旧买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。
其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,非祈愿情况下掉自己的装备近乎几率为0,我一个多月的时候,魔剑士仓库6件大枪外加一把武器,5件狂战外加一把武器,本命只出了一件。有意思的是大枪号上出了4件魔剑,却没有自己本命一件装备,元素号上2件,外加自己拉满祈愿的几件,终于在这周全部齐了。这个强行拖慢节奏让你出金祈愿的机制实在是令人恶心至极。还有,大深渊票量是普通深渊的5倍,结果通用ss也在其中,有时候200体力保底结果是个普通ss真的让人骂娘。
最后是团本掉落设计,这个图纸就突出一个随机,没有任何兑换机制,全靠随机刷脸,成型时间无限放大。
😡游戏优化
简直是彻底子中的扯犊子,且不说手机玩5分钟烫成狗,920更新后还时不时闪退外。pc的优化也是离谱,我5800x+3080ti的配置,游戏经常会报错直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全ok。而且是完全随机的,有时间是读条,有时候是打本中,有时候是站街。各种修复,重装,从a固态换到b固态(固态是旗舰级别,其他游戏也没有这个问题),都不解决问题,真的是让人非常吐血
121
23
121