幻想天则对 崩坏:星穹铁道 的评价
时长看看就行,我一个手机一个平板一台电脑都玩。
游戏是好游戏,各个方面都不赖,米忽悠的游戏质量都高,我崩坏3有一千多个小时,原神也不低好几百个小时,但唯独崩铁是我不配玩。
对了,最近一年的运气都不怎么好,无论是现实还是游戏。说来奇怪,自从22年年初,我特么有点小钱钱后,开始“回馈”我的欧气后,原神已经氪了不下五千了,三款游戏加起来也快一万了,结果就是从22年年初怒氪648强出钟离开始,我从平均三四十发出货,偶尔歪一次,变成如今只能吃保底,偶尔才能不歪。原神我以为已经够离谱了,想着算了,放弃一段时间,每天把我还剩下一百二十多天的“劳动合同”干完(现在还有二十多天),然后转了开服就创了号,但前一个月左右才开始认真玩的崩铁。
这一玩,今天晚上终于蚌埠主了,现在只想骂娘。崩铁,现在只充了月卡,但正因如此,官方似乎就是在等着我再次怒氪一样,一直肝就让你一直非,小助手那边的评价是“终极无敌至尊非酋”,也就是小保底不歪概率0%,每个up角色平均162抽,我只有二个up角色,一个姬子,一命克拉拉,一命老杨,这就是我的全部,up角色一个饮月君,一个静流。静流是个意外,我当时抽符玄已经堆了一百六左右了了,结束之前已经被榨干了,实在凑不出一发了,而且因为符玄我还干一件蠢事。
看了下数据,静流是大保底八十一发出的,上一个是老杨,八十五出的,饮月君出的时候,上一个是八十一发的姬子,“欧”了一次,大保底七十六出了饮月君。上次这么离谱的时候还是在阴阳师刚刚开始运营没几个月的时候,38级来了个阎魔,四十级靠换了一个妖刀姬,一直到满级,高级非酋成就早就拿到了。当然,这还压不垮我。
崩铁,四十级的时候,我故意卡级,把能肝的全肝了,主线和地图上的探索解密已经拉满,突破的时候,从四十级直接飚到五十级还溢出了好几来万经验,我这个时候靠肝存了一万左右的石头,本来没想抽符玄,但因为缺一个比较好的辅助,结合了一下朋友的意见,还是抽了,想着池子已经垫了四十发怎么都能出吧,结果小保底八十五发出了老杨,结果在上边了,八十一发的静流可以看成八十一发的符玄,老杨出了后,我剩下的石头抽到大保底五十发,一怒之下,在刚刚从四十级飚到五十级的我,又进行突破,人物满级七十。没想到成功了,但这其实算是蠢事,跨度太大,我的输出只有主角和老杨,刚刚圆满,饮月君没来得及练,这导致我现在刷最新等级的材料都不稳定,连刷没有好友支援是过不去的,然后就是最近才出的活动任务,我TM打不过........
这些都是小事,直到今天晚上,我认命了,先是又开始吃保底了,然后看着我定向搞来的遗器,出了个双爆,刚刚欣喜若狂,后脚强化完直接崩溃,双爆硬是没一个沾边,我看着我暴击一十九、爆伤一百二的饮月君,再看看我已经榨不出的体力,还有一个一直换不下来的四星鞋子(五星鞋子只有二个),陷入了沉思.......我在想我的第一个扛把子还需要多久才能成型?抽卡非我可以忍,但我实在忍不了,遗器也可以非到,打怪是一种折磨。
就这样吧,好好学习,天天向上,正好现在进修没收入了。
……………………
最近的一次回归,遐蝶周年庆版本回归,上次退游是匹诺康尼剧情结束后。在上述评价之后其实兜兜转转回归退游有好几次吧。
我一开始对很多玩家反馈的数据膨胀挺无感的,本身很佛系,“深渊”能拿多少就拿多少,后面退了大部分都是非得受不了,这是主要原因,还有就是养成配对跟不上,老角色泛淘汰太快了。像回归之前的退款就是,抽了2+1黄泉,爽完了一个版本还是二个来着,结果到更新新的差分宇宙那里就不行了,不是不能用,就是泛淘汰那种玩的很难受,那个版本正好出了流萤,超击破队第一次登场,凑这个对可以爽过新的差分宇宙,很快能拿满奖励,那时候就很不爽了,好在那次有点小运气,小保底都没歪。不过,打星期日刷周边自动不稳定依旧难受,后边就退了。
回来,该歪的还是歪,截止目前为止还没抽出一个自退游后的一个新角色,遐蝶歪了,活动都没心思肝了,就天天混,结果今天打剧情就被干破防了,新地图第一阶段剧情的大boss,纷争那个(70满级,普通模式),打了五六次过不了,查攻略才知道有休闲模式、才知道要带盾生存会好打很多,或者总的来说,数值膨胀具象化了,“深渊”打不过可以忍,剧情还搞这么恶心,真是一点都忍不了,就这还有人说游戏是磨时间的,这过不了没耐心不如玩消消乐……
当初官方怎么宣传的?轻游副游,随时随地可玩,就这b样?结果到目前为止从剧情到解谜,没有时间或不去找攻略,简直就是折磨。或者说你不及时抽取新角色搭配新队伍,注定要多花费很多精力去琢磨。这其实也是变相逼氪,想玩的舒服就要花钱,原神这么多年都还没这么搞,结果妹妹先开始搞传奇了,该说不愧是回合制游戏吗?老角色能用就不能刺激氪金消费?
新剧情不能说不好,而是越玩越“高端”,颇有高处不胜寒的感觉,太过重视剧情内容代表什么意义从而从大世界背景再到小细节各种挖坑造词,而忽略好看好玩这些东西。原本我还挺反对剧情跳过的,佛系玩家一般也是剧情向玩家的,原神绝区零剧情都是看的,但唯独星铁还是加上吧,剧情宏大开局却没多大意思,或许后面很精彩,但前边无聊到乃至后边的剧情大部分是疯狂跳跳跳,这破剧情就好像是文艺生在玩自以为很高端东西。
然后那个剧情量也是,绝区零整体剧情量就不大,原神直接从纳塔剧情最后几幕开始,能看到剧情量大幅度缩减,像最新的主线和丝柯克那一章都比较短,星铁这边就一言难尽了,为了完成一个好的故事,所以这个故事特别宏大,这个能理解,但就目前的故事叙事手法手段来说,它承载不起这样的故事,或者说没做到位,前边太枯燥乏味了,谜语太多了,需要深究分析的内容太多了,这类型不能说不能有,而是说不应该占主要内容,深层的涵义不应该只让玩家被动去探索,而是由兴趣主导主动去探索
游戏是好游戏,各个方面都不赖,米忽悠的游戏质量都高,我崩坏3有一千多个小时,原神也不低好几百个小时,但唯独崩铁是我不配玩。
对了,最近一年的运气都不怎么好,无论是现实还是游戏。说来奇怪,自从22年年初,我特么有点小钱钱后,开始“回馈”我的欧气后,原神已经氪了不下五千了,三款游戏加起来也快一万了,结果就是从22年年初怒氪648强出钟离开始,我从平均三四十发出货,偶尔歪一次,变成如今只能吃保底,偶尔才能不歪。原神我以为已经够离谱了,想着算了,放弃一段时间,每天把我还剩下一百二十多天的“劳动合同”干完(现在还有二十多天),然后转了开服就创了号,但前一个月左右才开始认真玩的崩铁。
这一玩,今天晚上终于蚌埠主了,现在只想骂娘。崩铁,现在只充了月卡,但正因如此,官方似乎就是在等着我再次怒氪一样,一直肝就让你一直非,小助手那边的评价是“终极无敌至尊非酋”,也就是小保底不歪概率0%,每个up角色平均162抽,我只有二个up角色,一个姬子,一命克拉拉,一命老杨,这就是我的全部,up角色一个饮月君,一个静流。静流是个意外,我当时抽符玄已经堆了一百六左右了了,结束之前已经被榨干了,实在凑不出一发了,而且因为符玄我还干一件蠢事。
看了下数据,静流是大保底八十一发出的,上一个是老杨,八十五出的,饮月君出的时候,上一个是八十一发的姬子,“欧”了一次,大保底七十六出了饮月君。上次这么离谱的时候还是在阴阳师刚刚开始运营没几个月的时候,38级来了个阎魔,四十级靠换了一个妖刀姬,一直到满级,高级非酋成就早就拿到了。当然,这还压不垮我。
崩铁,四十级的时候,我故意卡级,把能肝的全肝了,主线和地图上的探索解密已经拉满,突破的时候,从四十级直接飚到五十级还溢出了好几来万经验,我这个时候靠肝存了一万左右的石头,本来没想抽符玄,但因为缺一个比较好的辅助,结合了一下朋友的意见,还是抽了,想着池子已经垫了四十发怎么都能出吧,结果小保底八十五发出了老杨,结果在上边了,八十一发的静流可以看成八十一发的符玄,老杨出了后,我剩下的石头抽到大保底五十发,一怒之下,在刚刚从四十级飚到五十级的我,又进行突破,人物满级七十。没想到成功了,但这其实算是蠢事,跨度太大,我的输出只有主角和老杨,刚刚圆满,饮月君没来得及练,这导致我现在刷最新等级的材料都不稳定,连刷没有好友支援是过不去的,然后就是最近才出的活动任务,我TM打不过........
这些都是小事,直到今天晚上,我认命了,先是又开始吃保底了,然后看着我定向搞来的遗器,出了个双爆,刚刚欣喜若狂,后脚强化完直接崩溃,双爆硬是没一个沾边,我看着我暴击一十九、爆伤一百二的饮月君,再看看我已经榨不出的体力,还有一个一直换不下来的四星鞋子(五星鞋子只有二个),陷入了沉思.......我在想我的第一个扛把子还需要多久才能成型?抽卡非我可以忍,但我实在忍不了,遗器也可以非到,打怪是一种折磨。
就这样吧,好好学习,天天向上,正好现在进修没收入了。
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最近的一次回归,遐蝶周年庆版本回归,上次退游是匹诺康尼剧情结束后。在上述评价之后其实兜兜转转回归退游有好几次吧。
我一开始对很多玩家反馈的数据膨胀挺无感的,本身很佛系,“深渊”能拿多少就拿多少,后面退了大部分都是非得受不了,这是主要原因,还有就是养成配对跟不上,老角色泛淘汰太快了。像回归之前的退款就是,抽了2+1黄泉,爽完了一个版本还是二个来着,结果到更新新的差分宇宙那里就不行了,不是不能用,就是泛淘汰那种玩的很难受,那个版本正好出了流萤,超击破队第一次登场,凑这个对可以爽过新的差分宇宙,很快能拿满奖励,那时候就很不爽了,好在那次有点小运气,小保底都没歪。不过,打星期日刷周边自动不稳定依旧难受,后边就退了。
回来,该歪的还是歪,截止目前为止还没抽出一个自退游后的一个新角色,遐蝶歪了,活动都没心思肝了,就天天混,结果今天打剧情就被干破防了,新地图第一阶段剧情的大boss,纷争那个(70满级,普通模式),打了五六次过不了,查攻略才知道有休闲模式、才知道要带盾生存会好打很多,或者总的来说,数值膨胀具象化了,“深渊”打不过可以忍,剧情还搞这么恶心,真是一点都忍不了,就这还有人说游戏是磨时间的,这过不了没耐心不如玩消消乐……
当初官方怎么宣传的?轻游副游,随时随地可玩,就这b样?结果到目前为止从剧情到解谜,没有时间或不去找攻略,简直就是折磨。或者说你不及时抽取新角色搭配新队伍,注定要多花费很多精力去琢磨。这其实也是变相逼氪,想玩的舒服就要花钱,原神这么多年都还没这么搞,结果妹妹先开始搞传奇了,该说不愧是回合制游戏吗?老角色能用就不能刺激氪金消费?
新剧情不能说不好,而是越玩越“高端”,颇有高处不胜寒的感觉,太过重视剧情内容代表什么意义从而从大世界背景再到小细节各种挖坑造词,而忽略好看好玩这些东西。原本我还挺反对剧情跳过的,佛系玩家一般也是剧情向玩家的,原神绝区零剧情都是看的,但唯独星铁还是加上吧,剧情宏大开局却没多大意思,或许后面很精彩,但前边无聊到乃至后边的剧情大部分是疯狂跳跳跳,这破剧情就好像是文艺生在玩自以为很高端东西。
然后那个剧情量也是,绝区零整体剧情量就不大,原神直接从纳塔剧情最后几幕开始,能看到剧情量大幅度缩减,像最新的主线和丝柯克那一章都比较短,星铁这边就一言难尽了,为了完成一个好的故事,所以这个故事特别宏大,这个能理解,但就目前的故事叙事手法手段来说,它承载不起这样的故事,或者说没做到位,前边太枯燥乏味了,谜语太多了,需要深究分析的内容太多了,这类型不能说不能有,而是说不应该占主要内容,深层的涵义不应该只让玩家被动去探索,而是由兴趣主导主动去探索