啦啦啦 奥拉星2 的评价

啦啦啦
期待

首先很荣幸有资格参与这次的测试,也是第一次参与奥拉星2的测试。首先我先来说一下我个人认为的优点,剧情很好看也很有带入性,地图属于半开放式。跟宝可梦朱紫和阿尔宙斯一样可以扔出去精灵球抓捕精灵,还有究极进化的亚比非常帅。其次再来说一下缺点,首先是这个共鸣的出现真的拉夸,我不知道策划是不是想钱想疯了,已经忘了最初的初衷,方面奥拉星页游的时候还有奥拉星1的时候不能说全部精灵都可以白嫖吧,但是能白嫖百分之八十到九十。现在这个奥拉星2出现了共鸣,首先就是传奇的亚比必须靠共鸣获得,而共鸣出金的概率低的可怜,同时如果亚比不升星就没有伤害,想升星就需要突破,突破就需要相同的亚比进行觉醒。这次测试我也算了一下平均一只传奇亚比需要45块钱,突破到满星还需要6只,这样算下来就是7只,一只满星的传奇亚比需要315块钱,这还是在不歪的情况下,如果歪了那更多。有些人可能会说那还有欧皇,自己抽卡不行别怪游戏啊,是,但是欧皇是少数人,大多数人都是非酋。这一点我希望做回奥拉星1的获取模式,如果说你们出2就是为了圈钱,那抱歉我只能说吃相真难看。其次再来说一下游戏平衡的问题,这个游戏测试的时候第一天正常流程下来27或者28级,但是如果你用共鸣石随机扔,就可能直接获取后面没有解封区域的亚比直接获取经验,这一点影响游戏的平衡性。第一天绝大部分玩家还在奋斗的时候,氪金大佬已经满级成神了,还怎么打决斗场?我这边青一色的普通和稀有而且还不是满星的,大佬那边一水的满级满星的传奇,怎么玩??而且最扯的是稀有亚比一周只能抓4只,平均一只稀有亚比正常不共鸣的情况下需要一个月才能满星。游戏平衡怎么玩??当微氪和0氪玩家还在漫无目的的肝的时候,氪金大佬们已经平步青云,一点游戏体验感都没有啊。说了这么一堆,只希望策划能看到,能考虑清楚,当然如果说你们做这款游戏就是为了取悦哪些大佬们,那么就当我没说。最后祝奥拉星越来越好,毕竟承载了我的童年。

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2023/11/23
来自 Vivo V2136A
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