反伤刺甲对 奥拉星2 的评价
总结:完成度挺高的2v2/3对战+3D箱庭世界探索,但放在现在的二游市场里竞争力堪忧,游戏后期十分疲软无力。测试期间,官方每天都要发不少材料来让玩家加速发育以免过快卡资源。而且很多地方都在想让你去pvp,但说实话要是真以现在的样子公测,平民进pvp完全就是氪佬的玩具。
优点:1.宠物建模十分优秀
2.人物服装设计不错
3. 开服的各种流派还算平衡(仅限pve,我不喜欢pvp,所以不大了解)
4.开服有不少sr和辅助r都很强,没有ssr也能玩(除了ssr必须抽,其他的都可场景捕捉)。但仅限于pve,这次测试大家都站在同一起跑线上还没什么。一旦开放充值,pvp就完全是氪佬的玩具(pve也有氪佬无脑过,平民卡进度可能)
5.由于第一张图是草图,所以都会送一只火象(火系c)来照顾选水主开的玩家。(但在这次测试中,火主很垃圾,完全被火象碾压,导致火主开很不划算)
缺点:1.人物建模十分垃圾,全靠优秀的服装设计在c
2.各种地方让你去pvp,包括但不限于赛季皮肤(最高段位才可获得),新手七天任务要求等
3.材料缺口其实很大,测试这几天全靠官方送的多才玩的舒服,不然早被卡材料卡金币卡得死去活来了
4.锁帧掉帧问题仍未得到很好解决,且光污染问题严重
5.开服剧情不如奥1是能说的吗
6.小地图光标和导航寻路设计的很别扭,找路时不够好用
7.单卡池保底19发,ssr概率6.9%不叠加(导致欧非差距极大);跨卡池概率可叠加,但保底也额外计算(总之跨池就不是19发保底了)
8.宠物的专属特性十分重要,许多c没有专属特性伤害要拉一截,而专属特性完全靠脸(同一种宠物可以遗传继承特性,但前提是你得捕捉或抽到专属特性的宠物)
9.卡池没有实装连抽,最后几天官方还“贴心地”送了很多发让玩家“抽个爽”,爽不爽我不知道,反正一发一发抽的我手都麻了
10.大体抄的宝可梦阿尔宙斯,但跟宝可梦比完全是“被”降维打击,跟相似类型的崩铁比更是…咱们还是别比了吧
优点:1.宠物建模十分优秀
2.人物服装设计不错
3. 开服的各种流派还算平衡(仅限pve,我不喜欢pvp,所以不大了解)
4.开服有不少sr和辅助r都很强,没有ssr也能玩(除了ssr必须抽,其他的都可场景捕捉)。但仅限于pve,这次测试大家都站在同一起跑线上还没什么。一旦开放充值,pvp就完全是氪佬的玩具(pve也有氪佬无脑过,平民卡进度可能)
5.由于第一张图是草图,所以都会送一只火象(火系c)来照顾选水主开的玩家。(但在这次测试中,火主很垃圾,完全被火象碾压,导致火主开很不划算)
缺点:1.人物建模十分垃圾,全靠优秀的服装设计在c
2.各种地方让你去pvp,包括但不限于赛季皮肤(最高段位才可获得),新手七天任务要求等
3.材料缺口其实很大,测试这几天全靠官方送的多才玩的舒服,不然早被卡材料卡金币卡得死去活来了
4.锁帧掉帧问题仍未得到很好解决,且光污染问题严重
5.开服剧情不如奥1是能说的吗
6.小地图光标和导航寻路设计的很别扭,找路时不够好用
7.单卡池保底19发,ssr概率6.9%不叠加(导致欧非差距极大);跨卡池概率可叠加,但保底也额外计算(总之跨池就不是19发保底了)
8.宠物的专属特性十分重要,许多c没有专属特性伤害要拉一截,而专属特性完全靠脸(同一种宠物可以遗传继承特性,但前提是你得捕捉或抽到专属特性的宠物)
9.卡池没有实装连抽,最后几天官方还“贴心地”送了很多发让玩家“抽个爽”,爽不爽我不知道,反正一发一发抽的我手都麻了
10.大体抄的宝可梦阿尔宙斯,但跟宝可梦比完全是“被”降维打击,跟相似类型的崩铁比更是…咱们还是别比了吧
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哥们你除了融你在干什么?还砍别的游戏,哥们你哪来的脸啊哥们?swy在你那流水高不高你自己心里有数真的,你单纯就是没良心而已。
他今天能砍swy和奥拉星1,他明天就能砍了2去养34567,真的兄弟们,健康的游戏生涯从远离百田开始