SarchBer 天道:创造 的评价

SarchBer
2023/12/3
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可玩性运营服务画面音乐
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小米 Redmi K30S
刚玩很多没解锁,随便说一点个人的分奴理解。(被游戏邀请来评价的)
最基础的培养意识:
首先,你所做的一切都是为了世界意志服务
世界意志=破碎世界+庇护事件(要求太低可剔除)
破碎世界=战力门槛
所以世界意志可以说就是战力门槛,你的目标只有一个,提高战力。
提高战力优先级:提升所有>>提升多个>>提升稀有单个较多>提升稀有单个较少≈提升普通单个较多>提升普通单个较少
对应游戏(只写了部分):
力量法则=炼化世界>虚空虫洞>种族求本源事件≥消耗灵气or材料获取的战力>低级至宝获取的战力
下面是一些杂类:
1.第一个被开辟场地(境界突破加速)对应了羽族和兽族,故优先培养这俩。优先把此场地升满后停手,等有蓝种族后再开辟出人族、不死族和命族,改为优先培养这几个。
2.所有灵气广告和材料广告都看,三个都给。
3.所有提升灵气的都不学(有灵气广告撑着),只学白嫖的土壤。
4.前期孕育赌出羽族和兽族后不再孕育新的,之后优先级按照:福泽前三名种族>本源≈血脉>启示=孕育新的。
升级世界后优先孕育赌出所有更稀有的种族,之后优先级按照:福泽前三名种族>福泽高级颜色种族>本源≈血脉>启示=孕育新的
缺本源才选本源,不缺就点血脉。
5.空间跃迁别急,看一下母星周围种子分布,若容易吸收就等,性价比高。相当于随机福泽。
6.诸神之战只选第二名战力种族,防止寡头。
7.对战事件只帮强的,省钱。
8.风暴事件前期全给,拿意志,小千世界以后只给强种族。
9.至宝按排名给。前三名从差到好给(但也得是最好的三个至宝里的从差到好),后面排名从好到差给。
10.等能灭族以后,培养不到的弱族全杀了,防止污染抽奖池子(游戏中有大量随机增强事件)。
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史林笑
还可以
2023/12/3
User427044201
嗯嗯
2023/12/3
啊啊啊啊
还可以
2023/12/3
闲.挺好
好玩
2023/12/3
呱呱
不错
2023/12/3
白夜
不错
2023/12/3
难浔
好玩
2023/12/3
陈大叔.
HH
2023/12/3
夜空的星
还行
2023/12/3
烦
不错
2023/12/4
已经到底了
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