tap达人金猿神对 雷索纳斯 的评价
我客观评价一下,这个游戏不同于其他二游,玩法独特,有新意,而且因为我之前没玩过跑商游戏所以体验很新奇。配音方面不错,立绘也属于上游,但是!部分角色立绘和人设有点对不上的感觉啊!(点名魇的立绘,明明人设是太妹为啥立绘看着是三无啊,完全不和嘛,希望能改改)
剧情方面,首先本身剧情没毛病,属于一种欢乐日常夹杂刀子(毕竟我打了一天卡在双胞胎的妈妈那里了,后面都没打呢)但是有个小问题,就是一开始进入游戏的时候爆炸性的提出好多概念,虽然有注释但是不排除有单线程大脑一瞬间处理不了(没错就是我😭)虽然随着剧情推进改善不少但是一开始的信息量如果可以缓和点过来就更好了
再就是互动方面,列车内部可以装饰非常好(满足了我在星穹列车上没有房间的悲伤)还有奶茶店和Keep炸鸡店可以一起吃饭设计的很有意思。不过希望可以多做点NPC互动(没错就是酒保😋)不要只限于对话而已啊,酒保这种人设挺讨喜的(至少我喜欢😍),最好动画cg多来点(希望产量够)
战斗方面吧,就是关太难了,虽然没有强制要求等级多少才能去哪个地方,但是这种高难度怪也是阻碍了我跑商(我18级去那七啥啥那里路上全是24,28的怪拦我😥),而且我卡在妈妈哪里了,21级打不过啊。还有就是各个流派感觉大差不差,并且前后排具体定位不清晰,前排全都叫前排了,不知道哪个是盾哪个是输出,而且脆皮前排为啥站中间挨打啊😫本来就不好打,你这一整我更打不过了
养成方面,钱压力太大了(可能是我不太会跑商罢),角色升级共鸣要钱,强化装备要钱,列车升级要钱,跑商买东西要钱。。。钱根本不够用啊,希望公测养成压力可以小一点罢
抽卡方面,不多说好吧,经典时尚非洲人,新手池出的我不想要的,酒保池歪了(我的酒保😭😭)还都保底,在测试结束前再攒一个保底不太现实了,希望公测福利可以再好一点。还有就是新手池的设计方面,可以整个角色预览,我寻思新手进来哪知道哪个名字对应哪个人以及他(她)什么技能啊😖。还有就是最最重要的,保底的问题,50抽以上没抽没出加3%,我个人感觉大概50多60抽左右就出了,体验感比米家游戏好很多(说的就是你原神和崩铁,次次卡池八九十😡😡)而且有大保底机制,好评
宗上所述,希望改善缺点,提高优点以及福利待遇,相信以后正式公测可以爆火。非常好游戏,爱来自金猿神()
剧情方面,首先本身剧情没毛病,属于一种欢乐日常夹杂刀子(毕竟我打了一天卡在双胞胎的妈妈那里了,后面都没打呢)但是有个小问题,就是一开始进入游戏的时候爆炸性的提出好多概念,虽然有注释但是不排除有单线程大脑一瞬间处理不了(没错就是我😭)虽然随着剧情推进改善不少但是一开始的信息量如果可以缓和点过来就更好了
再就是互动方面,列车内部可以装饰非常好(满足了我在星穹列车上没有房间的悲伤)还有奶茶店和Keep炸鸡店可以一起吃饭设计的很有意思。不过希望可以多做点NPC互动(没错就是酒保😋)不要只限于对话而已啊,酒保这种人设挺讨喜的(至少我喜欢😍),最好动画cg多来点(希望产量够)
战斗方面吧,就是关太难了,虽然没有强制要求等级多少才能去哪个地方,但是这种高难度怪也是阻碍了我跑商(我18级去那七啥啥那里路上全是24,28的怪拦我😥),而且我卡在妈妈哪里了,21级打不过啊。还有就是各个流派感觉大差不差,并且前后排具体定位不清晰,前排全都叫前排了,不知道哪个是盾哪个是输出,而且脆皮前排为啥站中间挨打啊😫本来就不好打,你这一整我更打不过了
养成方面,钱压力太大了(可能是我不太会跑商罢),角色升级共鸣要钱,强化装备要钱,列车升级要钱,跑商买东西要钱。。。钱根本不够用啊,希望公测养成压力可以小一点罢
抽卡方面,不多说好吧,经典时尚非洲人,新手池出的我不想要的,酒保池歪了(我的酒保😭😭)还都保底,在测试结束前再攒一个保底不太现实了,希望公测福利可以再好一点。还有就是新手池的设计方面,可以整个角色预览,我寻思新手进来哪知道哪个名字对应哪个人以及他(她)什么技能啊😖。还有就是最最重要的,保底的问题,50抽以上没抽没出加3%,我个人感觉大概50多60抽左右就出了,体验感比米家游戏好很多(说的就是你原神和崩铁,次次卡池八九十😡😡)而且有大保底机制,好评
宗上所述,希望改善缺点,提高优点以及福利待遇,相信以后正式公测可以爆火。非常好游戏,爱来自金猿神()