以前没玩过这种带养成的文字游戏,所以最初很是惊艳给了5分,看完别人的评价觉得给五分不理智,所以从新修改了,反正我觉得还是不错的游戏,女帝是纯剧情,是因为没法靠文字选择的模式进行了吧?我到觉得这个游戏里的一些设计放太阁立志传里挺合适,可以考虑做一个,不过那游戏可就大了,请容我幻想一下。因为本人审美比较宽虽然画风不统一经常串台但还是能接受的,音乐和片头曲都挺好,选择为主养成为辅比传统的文字游戏有趣很多是很好的创新。说说缺点选花那一类剧情真心一头雾水只能乱选根本没有推理的线索,可能有宫斗书里有这种桥段,然而我是个汉子宫斗文虽然看过但看的不多,与乐天的感情线很单薄就莫名结局了。游戏想象塑造故事就需要大量的文本,角色说的话越多出场越多越细腻,通过巨量的文字甚至事件中的立绘来表现。三分感觉太严苛,想打三点五分但是没有那就给个四分吧。我第一次玩到这样的文字游戏感觉挺好,买点鲜花以表敬意。

