玩了3天,打通好几次,很爽首先表扬一点,广告不烦人,这是很多游戏都做不到的。然后提一点建议,第一,建议每次只能打到100轮怪物就好,这样比较耐玩,关键不卡,后期资源太丰富了,很容易就升满级了,其实玩到大后期那些升级的武器都刮痧,辅助武器反而伤害很高,这点设计的其实很不错,玩家在轻松愉快的氛围下就打完了,减压游戏,就是有点本末倒置了,所以设计100轮怪,我认为就刚刚好,既保证有很高的产出,又能爽快的割割草,挺不错的小游戏。最后就是,其实可以尝试做一下比较大的游戏,就在这个基础上就可以,比如飞船可以装修,武器也可以多样化化一下,最好给出注释,数值调小一点,怪物不以数量取胜,高质量,甚至带技能,有一个会滚的BOSS,着实烦着我了,就挺好的设计,有的怪护甲高魔抗低,有的怪血厚,武器也是有物理攻击魔法攻击,百分比攻击,减速,击退,混乱,想想都好玩。

