无垠穹苍 七勇者 的评价

无垠穹苍
2024/1/27
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评价历史
游戏很不错,只有一点必须批评
作为一款『卡牌』『策略』『回合制』游戏
为什么要引入现实世界的计时?
你是策略游戏还是竞速游戏?
玩家玩此类游戏期待的是该筋肉记忆的背板还是步步算计的惊险?
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溯风雨落
【卡牌】【策略】【回合制】的游戏也有不少带时间计时吧(¦3[▓▓]
2024/3/12
aaaa
速算嘛,不就看时间
2024/3/13
Kuma 13
回复 @溯风雨落: 门槛太高了而且容易变成公式化
2024/3/28
筱丄偙哒尛丄偙
回复 @溯风雨落: 只有pvp需要时间 单机要时间干嘛
2024/4/10
溯风雨落
回复 @筱丄偙哒尛丄偙: 无论是pvp还是pve永远都是玩家是player(不管是真人还是脚本)在玩,那么游戏时间概念有无取决于玩家的竞技对象是否真人?至少不是说必要,但也称不上有关系吧。是玩家本身对于该局的形式判断及其决策流程都需要时间,生存游戏一昼夜能挖多少矿材料,塔防游戏敌方出兵速度和造塔资金积攒诸如此类都需要时间。很多时候不是不必要,是相对于现实时间内玩pve的单机游戏时,只花销了自身时间不需要考虑其他玩家时间,才默认自身花销时间可忽略,自己玩游戏的时候乐意嘛。
2024/4/10
溯风雨落
回复 @Kuma 13: 有时候不是游戏公式化,首先是玩多了对于一个应对了很多次相似的场景,于是按照以往经验快速应对。当玩家彼此或者自身对同类型场景的不同应对方式探讨反思(一天天看一样的东西要么腻了丢了要么思考),从而诞生了更好的应对的解法,从理论公式思考是衡量这种解法是否有效或者实用性的相对客观的考量。当形成了一个相对健全的打法,可能就是你说的公式化。本质上是从一个长期经验或者突然发现中诞生的。总不能说老玩家的经验真正慢慢摧毁新玩家的游戏体验吧,新玩家都没有老玩家总不可能是石头缝里蹦出来吧()
2024/4/10
筱丄偙哒尛丄偙
回复 @溯风雨落: 如果是pvp 不限制时间 对面挂机 那你就这辈子卡在这把吧
2024/4/10
溯风雨落
回复 @筱丄偙哒尛丄偙: 是的
2024/4/10
无垠穹苍
回复 @筱丄偙哒尛丄偙: 但这并不是pvp
2024/4/10
筱丄偙哒尛丄偙
回复 @无垠穹苍: 对啊 所以限制时间毫无意义 还不如把时间放开了
2024/4/10
已经到底了
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