✎ℳ₯㎕.邺鸿℡ 逐鹿 的评价

✎ℳ₯㎕.邺鸿℡
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Vivo V2057A
刚开始还可以,玩的多了就有点腻了, Ai行动混乱,吕布打刘备,打了6年都没打下来(吐槽一下ai爆兵,打的只剩6000了,一个回合暴涨2万不知道逻辑是什么)(搞笑的是曹操来打吕布的时候,吕布把打刘备的兵全都调回来了,都快赢了,挺搞笑的, Ai打架我能看一天😂)
玩法上缺少策略,基本上谁城多谁就赢,苟到后期就是平推
玩法建议:可以推出政令系统,比如历史上的屯田制,玩家可以派武将,带士兵派往农田屯田(战时为兵,闲时农耕)士气这一块(钱能解决一切问题,大赏三军可以增加士兵的信念(手动滑稽)),官方能不能做一个可以查看武将的战绩的系统(士兵杀伤数,击溃部队/被击溃数,单挑胜利/失败,攻城数,被打败过的将军,在遭遇的时候会触发一些彩蛋对话😃),向诸侯组成的讨伐联盟,好像不能合兵,都是各打各的(一些小建议)
个人感受:朴实的种田党(此非偏安一隅,但求一方百姓安宁(手动滑稽))希望后续可以调节资源比例无上限(狂喜)还有看海,或者把所有军政都托付给ai,他们想干什么以奏折的方式呈上来批一批就行了,自己就负责看海了(手动滑稽)
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如果在领地内,可以用兵力跟,资金补充损失兵量
2024/3/18
已经到底了
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