似. 帕斯卡契约 的评价

似.
2024/2/2
玩过
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🎮可玩性:
这游戏难度根本不在于怪物的攻击方式,而是在于小怪莫名其妙的霸体,抬手秒发的技能(就是弓箭手那个毒箭),还有主角慢吞吞的动作,却从来不能用翻滚打断的奇怪设定。格挡比我之前玩过的魂类游戏都奇怪,准确来说就是你每次觉得可以格挡后的0.1秒到0.2秒,才是格挡的正确时机…
结果就是闪避比格挡靠谱得多,修脚流几乎无敌,反正砍一刀,退一下,打 BOSS 也几乎是一样的问题。技能的存在,不能说不好,但我有时候就是想一个重击加一个轻击,不需要连招,结果按不出来,必须要有能量放技能,否则就是主角尬在原地。
还有就是,为了表现魂类游戏的难度,有必要把一些怪物的连击设定成中了第一招之后就必须吃下整套的伤害嘛?
各种体验问题下来,结果整个游戏过程就变成,砍两刀,退翻滚,等怪物打完一套,再砍一两刀,攒怒气,攒够了怒气一套连招,然后再无限循环,感觉有点像策略游戏(误)
游戏的其他部分做的还不错,就是操作体验上,还是有优化的空间。
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帕斯卡契约
9.0
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席德
你说的是弓箭手啊,他的机制是这样的,靠近了会有一个蓄力劈,期间韧性很高很难打出僵直,建议先后退。然后放两三次普通箭后就是毒箭,毒箭没有前摇,刚开始我也被恶心过,不过了解之后就明白应该怎么应付了
2024/2/2
亡于深海
出手有霸体这种事太正常了,魂3也一样,你抢到先手就是赢,如果小怪出手了那你就要掉血
2024/2/2
宾夕法尼亚州
回复 @亡于深海: 法环就没有啊,甚至很多boss技能要抬手,如果他韧性没了,他直接倒地,没有霸体一说
2024/2/3
猜猜我有多剑
回复 @宾夕法尼亚州: 手游里算不错了。他还出了pc端,被喷惨了,可见,pc,主机有多卷了
2024/2/4
望着火了
法环弹反也是有延迟的,翻滚无法取消后摇也挺正常。小怪的霸体招知道了就很容易躲了。这游戏质量也确实提不上特别好但也是诚意满满了
2024/2/4
符号达速
只狼好玩
2024/2/4
绫罗﹄雪月
回复 @望着火了: 只能说全靠同行衬托哈哈哈,手游垃圾多
2024/2/5
枫叶
这游戏吃手机配置吗
2024/2/13
墓
回复 @枫叶: 一点也不吃吧,我这两千块钱手机开最高画质感觉画质很差但挺流畅的
2024/2/13
阿木
回复 @宾夕法尼亚州: 法环都不是类魂啊
2024/2/17
已经到底了
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