辉夜星痕 崩坏3 的评价

辉夜星痕
修改于
2024/2/4
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可玩性运营服务
发布来源
小米Xiaomi 14
好消息,崩坏3出第二部了!
坏消息,第二部不是“崩坏3”
先说第二部的版本更新体验:
①现在是入坑第二部的好时机,因为它是一款新游戏,它有米哈游一贯优秀的美术建模水平,但是它一眼看上去就不是“崩坏3”。
②配乐好听(因人而异)。
③说是圣痕以后可以全靠肝,但是如果想武器完全毕业(满同调),怎么都能抽几套毕业圣痕了;全新的协同者带来的新机制随时间流逝不可避免的推翻老的人偶机制;对于角色完全毕业所需资源大致同崩坏3一致,但是想要角色可堪一用,成本是上升了的。
以下是第二部移动端游戏体验:
首先说明我基本使用手机玩崩坏3
①我不喜欢在移动端玩开放世界,屏幕小有诸多不便,满地图找箱子/解谜也不有趣,玩起来就突出一个又*又*。
②UI改动,在屏幕不大的情况下,不容易看清,加上崩坏3一贯的光污染画面,玩久了眼睛比以前更累。
③游戏按键比以前小,多了一个跳跃,新增了Y轴的战斗体验,后崩坏书里已经体验过了,没什么惊喜,还是增加了操作负担。
看得出来,第二部缝了不少米家其他游戏的东西,也有自己的新东西,唯独没有“崩坏3”,所以它是第二部,不是“崩坏3”。
这是我第一次给第二部写评论,多的也没什么想说的,我琅丘箱子还没开完呢
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