勤奋的搏重君对 如鸢 的评价
去年六月入坑的,目前主核徐庶张角齐,辅核荀彧张郃一个没有。
不是传统乙游人,阴阳师玩家,对剧情感觉一般,要求也不高。平时喜欢养卡打高难关卡,目前游玩体验还不错,主流高难本勉强可以跟上进度。氪金只氪季卡。
对游戏机制还是比较满意,可以看出代号鸢的高难关卡从以往数值碾压往机制碾压的变化,关卡策划是有进步的,当然,机制变化意味着对特殊卡牌的需求变高。
上个版本张角称大,后期关卡出了一些针对张角的机制,符合正常版本更新的变化。
养成难度适中,卡牌两星天赋基本可以使用,对叠卡逼迫下池子的要求不高。
抽卡道具获得也相对容易,目前只氪季卡的情况下,完全可以跟上主流版本(我个人新池一般只下80抽,版本之子120)。没有年度限定池,新池开完马上进普池。
后期机制卡牌出得多,对命盘道具的需求也高,善恶簿可能是目前这个游戏最稀缺的道具(获得渠道不多,数量少,可以适当用白金币购买),欧皇应该不缺。个人感觉是唯一的养成难点。
至少从过去其他游戏的游玩体验来说,感觉是一个长线运营的项目。不过目前主核的卡牌较少,机制也较为特殊,因此极难平替。有一定的游戏性,但是和阴阳师、明日方舟一类的卡牌游戏相比还是差点意思。
很难定位。
如果是单纯的剧情党乙游玩家,对这游戏的关卡可能会适应不良,云剧情更适合。如果对卡牌养成和闯关有一定爱好,那么体验会更好。
至于剧情,前期拉扯感很有意思,也认真看了,后期剧情质量个人感觉没有那么好。不过作为冷酷养卡党,对剧情的要求不高,更希望出一些有趣的活动(温泉活动多来,海岛活动不要)。
——————————
看了一些恶评,所以想补充一部分。
这游戏的卡牌养成确实有难点,体力限制资源获取,所以如何分配资源也是养成卡牌的内容之一。
(这点和明日方舟的体力限制差不多,阴阳师体力溢出,所以从黑蛋和御魂掉率上有限制。)
这点是有优化的,比如三月底会增加资源获取的关卡,在此之前已经增加过一次。所以后期养成的难度其实是低于前期的。
当然,资源限制会造成开荒时期困难,我玩过的大部分卡牌游戏都有这个问题。如果无法氪金解决,就只能靠时间弥补了。(我阴阳师新入坑的时候,花了一年时间才追上老玩家版本。)
至于抽卡,我感觉体验不差,甚至比其他游戏更好。最大的原因就是池子持续时长40天。
这40天,可以积累很多抽卡资源,而且也给头部玩家们充足的时间测试新卡,这些信息传递给中下层玩家,便于他们作出抽卡决策。
我前文提到了关卡机制的转变,现在对机制卡牌的需求很大,所以判断是否应该下池、抽什么卡的决策变得极为重要。缺少某张卡,可能会让你暂时落后版本,直到从普池捞出来或者关卡新机制出现。
代号鸢40天内一般会出两个活动(地宫+其他),然后在30天左右出新卡池。在只氪季卡的情况下,加上活动送的抽卡道具,完全可以毫无压力80抽加每周1800的普池十连。(如果不追求全图鉴,其实可以按需分配抽卡资源,没抽到另一张可以从普池慢慢捞。)
至于我前文提到人权卡120抽,其实暗含对卡牌机制的理解和预判。这个问题很好解决,看b站关卡攻略里新卡出现的频率或者其他大v的测试分析就可以了(现在微博上有很专业的攻略组)。
120抽从概率学上来说,基本能够保证玩家拥有不叠星的人权卡。
有,最重要,叠星可以捡垃圾,没有必要赌狗硬叠,省下来的抽卡资源为未来人权卡做准备是收益最大化的。欧确实爽,但谁能保证永远欧呢?
歪池,我的感受也不明显,至少不论是阴阳师、明日方舟以及死掉的食物语,歪池情况都比这游戏严重太多太多了。(食物语曾经的限定混池50%概率出新卡,不保底不进常驻,我抽了一堆常驻卡,和两个同角色限定。食物语还有周年限定和春节限定,一年开一次。)
即便到160抽,平时日常、活动积累资源,不抽普池,加上氪金地宫也勉强可以透支。(如果160抽还没有两张新卡,那恭喜你,从概率学上来说,也算是反向欧皇了,比如阴阳师的大非洲酋长。)
对资源的合理利用,可以省很多钱。
不是传统乙游人,阴阳师玩家,对剧情感觉一般,要求也不高。平时喜欢养卡打高难关卡,目前游玩体验还不错,主流高难本勉强可以跟上进度。氪金只氪季卡。
对游戏机制还是比较满意,可以看出代号鸢的高难关卡从以往数值碾压往机制碾压的变化,关卡策划是有进步的,当然,机制变化意味着对特殊卡牌的需求变高。
上个版本张角称大,后期关卡出了一些针对张角的机制,符合正常版本更新的变化。
养成难度适中,卡牌两星天赋基本可以使用,对叠卡逼迫下池子的要求不高。
抽卡道具获得也相对容易,目前只氪季卡的情况下,完全可以跟上主流版本(我个人新池一般只下80抽,版本之子120)。没有年度限定池,新池开完马上进普池。
后期机制卡牌出得多,对命盘道具的需求也高,善恶簿可能是目前这个游戏最稀缺的道具(获得渠道不多,数量少,可以适当用白金币购买),欧皇应该不缺。个人感觉是唯一的养成难点。
至少从过去其他游戏的游玩体验来说,感觉是一个长线运营的项目。不过目前主核的卡牌较少,机制也较为特殊,因此极难平替。有一定的游戏性,但是和阴阳师、明日方舟一类的卡牌游戏相比还是差点意思。
很难定位。
如果是单纯的剧情党乙游玩家,对这游戏的关卡可能会适应不良,云剧情更适合。如果对卡牌养成和闯关有一定爱好,那么体验会更好。
至于剧情,前期拉扯感很有意思,也认真看了,后期剧情质量个人感觉没有那么好。不过作为冷酷养卡党,对剧情的要求不高,更希望出一些有趣的活动(温泉活动多来,海岛活动不要)。
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看了一些恶评,所以想补充一部分。
这游戏的卡牌养成确实有难点,体力限制资源获取,所以如何分配资源也是养成卡牌的内容之一。
(这点和明日方舟的体力限制差不多,阴阳师体力溢出,所以从黑蛋和御魂掉率上有限制。)
这点是有优化的,比如三月底会增加资源获取的关卡,在此之前已经增加过一次。所以后期养成的难度其实是低于前期的。
当然,资源限制会造成开荒时期困难,我玩过的大部分卡牌游戏都有这个问题。如果无法氪金解决,就只能靠时间弥补了。(我阴阳师新入坑的时候,花了一年时间才追上老玩家版本。)
至于抽卡,我感觉体验不差,甚至比其他游戏更好。最大的原因就是池子持续时长40天。
这40天,可以积累很多抽卡资源,而且也给头部玩家们充足的时间测试新卡,这些信息传递给中下层玩家,便于他们作出抽卡决策。
我前文提到了关卡机制的转变,现在对机制卡牌的需求很大,所以判断是否应该下池、抽什么卡的决策变得极为重要。缺少某张卡,可能会让你暂时落后版本,直到从普池捞出来或者关卡新机制出现。
代号鸢40天内一般会出两个活动(地宫+其他),然后在30天左右出新卡池。在只氪季卡的情况下,加上活动送的抽卡道具,完全可以毫无压力80抽加每周1800的普池十连。(如果不追求全图鉴,其实可以按需分配抽卡资源,没抽到另一张可以从普池慢慢捞。)
至于我前文提到人权卡120抽,其实暗含对卡牌机制的理解和预判。这个问题很好解决,看b站关卡攻略里新卡出现的频率或者其他大v的测试分析就可以了(现在微博上有很专业的攻略组)。
120抽从概率学上来说,基本能够保证玩家拥有不叠星的人权卡。
有,最重要,叠星可以捡垃圾,没有必要赌狗硬叠,省下来的抽卡资源为未来人权卡做准备是收益最大化的。欧确实爽,但谁能保证永远欧呢?
歪池,我的感受也不明显,至少不论是阴阳师、明日方舟以及死掉的食物语,歪池情况都比这游戏严重太多太多了。(食物语曾经的限定混池50%概率出新卡,不保底不进常驻,我抽了一堆常驻卡,和两个同角色限定。食物语还有周年限定和春节限定,一年开一次。)
即便到160抽,平时日常、活动积累资源,不抽普池,加上氪金地宫也勉强可以透支。(如果160抽还没有两张新卡,那恭喜你,从概率学上来说,也算是反向欧皇了,比如阴阳师的大非洲酋长。)
对资源的合理利用,可以省很多钱。
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