狗某人° 帝国崛起 的评价

狗某人°
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2024/2/19
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有几点说下
1.科技:可以同时启动多个,虽然选项是暂停研究,但是进度还是在跑的,30年就可以把科技全跑完
2.贸易:开局推荐贸易跑欧洲那四个通融港口,走外交通融那条科技线,科技满了之后走通融只要45500就可以,正常没科技需要八九万左右,正常一次也有1-2w 三桅船可以平均1.5w,双桅可以1w ,货运大船可以2w,然后殖民地不建定居点单纯贸易可以几内亚,好望角这几个
3.探索:个人推荐前期先欧洲四块通融港口跑到2.4w就可以立马开非洲,然后转非洲之眼,开波斯跟大明,优势就是前中期可以不用开50w的战船跟火炮科技,纯跑商,还有一种说法就是看几内亚跟好望角这俩有没有被其他文明占,没被占就科技开红帆船直接强占,这里有个冷知识(大炮不用解锁可以直接用,你直接加装火炮,虽然他是锁定的,但是你点上去还是可以加装)
这里分享两条思路
第一条走贸易路线,正常五船开,第二条那个速度最快的双桅船,前期科技主走外交选项,其他几个除了前三排加船只的一起跑,其他的不跑(不然经济压力太大,发力期需要延后5-10年)正常跑完外交在15-20年然后开港口通融,满外交45500,欧洲四港满加成。然后三桅船基本一年收入在6w,发力期基本在20-30年
第二条走战争路线,前期科技需要跑第二项加火力跟第四项殖民部,其他几个除了前三项加船或者火力,不然不跑,这个正常五双桅船开,然后先开非洲,立马探好望角跟几内亚,主跑这两项贸易,只要这俩有一个没人占领就可以玩,有多的船就跑贸易奥斯陆,奥斯陆满探索一次双桅收入就在1w+不需要通融跟其他加成福地,到第十年差不多有八九条船了,正常探索也跑满了,经济在5w-10左右,这时候可以全部双桅加红衣大炮或者憋两到三个三桅加装,基本花费两项差不多的,看个人习惯,然后全部加装火炮的进驻土著,正常土著这时候7w战力,但是不要慌,有红衣大炮这些战力都是虚的,然后打下一个就找下一个没其他国家占的,正常发力也是20-30年
emmmm等我有更快的方式再来吧
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嘿嘿
可以
6 天前
已经到底了
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