作为一个从开服玩到几乎现在的人(半年前退油了),首先,不建议新人入坑,且,不建议老玩家继续坚持,下面是我对现在eve的几个看法
(叠甲,我冲了不下4000,km有十几页,最后出h出了1700,星币退油前一千亿以上,以0.5价格全卖了,当过商人,菜农,农夫,海盗,我觉得我有资格去评价eve为什么一定不值得玩)
首先,体验方面,科技等级限制太多,入坑的只能买h,号的成本又很高,1000的成本才能开启eve的征途,别说什么自己慢慢肝,t10要一年多。然后当你进入eve,你就会发现这个世界尤其的无聊,你有四种玩法:
1,农夫,每天在00耕地,如果你号是旗舰,可以一个小时几米,然后发现赚的没工地搬砖多,然后越来越无聊,退油了。
2,菜农,你很幸运,有一个好团长,团长给了你一个个堡,你可以种菜了,你发现刚刚好可以续月卡,十分开心,但团长要求每周集结,然后你发现每次集结都是准时到但总是在家等一个小时,出发之后发现逛半天没人打,最后回家。。。最终,无聊的退油了。
3,商人,聪明的你一定发现可以利用很多机制去谋利,赚差价,这也是最赚钱的方法,有的时候一天能赚一百多,但你在想,这还是游戏吗?然后你又无聊的退油了。
4,海盗,你有点小钱,想用钱来买体验,你买了一个满植入满技能的号,准备去抓人,但你发现没人来低安刷书了,自从旗舰出来,星币价值一直在降,大航出来后更是低破0.5,没人想刷书了,然后你想去00杀人,但他们很聪明,有探测号,但你更聪明,还是抓到一个脚本团,你发现本地几十个人,你不怕死,硬是想吃一个货船,但你刚过去,脚本自动跑走了。。。你发现在00转了几个小时,一个人都没有,无聊的退油了。。。
这个游戏最失败的点,是没有朋友就不能玩,闲暇时刻想抓人要考虑朋友在不在,能不能一起去抓,然后去抓了发现,逛半天一个人没杀,是的,这就是eve,无聊的不如打其他游戏。作为交易游戏,这是合格的,玩家之间的流水远远大于官方,导致wy即使接手了,也放弃了,自己养了个亲儿子,而这个游戏的策划,更是极品,完全不懂eve这个游戏。
我还是要提一下旗舰为什么是败笔,最直观的,出来之后,星币价格暴跌,工作室和脚本赚的盆满钵满,肝帝再肝,能耕地24小时吗?损失的是谁的利益,我只知道这个设计让普通玩家和官方利益都被打击了,毕竟普通玩家玩不下去,谁充钱。再说船的一个获取方式,全是人与人之间交易,同样不涉及官方,所以出旗舰并不会提高官方的流水,也没有提高普通玩家的体验,所以,谁赢了?商人,gzs
有的人说,现代战争也有大船啊,但这只是游戏,ch要考虑的只是平衡,而之后更甚,出了大航,又把旗舰玩家当什么呢?从王又变成了当年的战列,真是有点想笑。每次出新的等级,就会引起星币价格暴跌,我没啥好说的,端游死气沉沉,手游学端游,OK,同样死气沉沉。
多的不想说,看流水各种对比图吧
(叠甲,我冲了不下4000,km有十几页,最后出h出了1700,星币退油前一千亿以上,以0.5价格全卖了,当过商人,菜农,农夫,海盗,我觉得我有资格去评价eve为什么一定不值得玩)
首先,体验方面,科技等级限制太多,入坑的只能买h,号的成本又很高,1000的成本才能开启eve的征途,别说什么自己慢慢肝,t10要一年多。然后当你进入eve,你就会发现这个世界尤其的无聊,你有四种玩法:
1,农夫,每天在00耕地,如果你号是旗舰,可以一个小时几米,然后发现赚的没工地搬砖多,然后越来越无聊,退油了。
2,菜农,你很幸运,有一个好团长,团长给了你一个个堡,你可以种菜了,你发现刚刚好可以续月卡,十分开心,但团长要求每周集结,然后你发现每次集结都是准时到但总是在家等一个小时,出发之后发现逛半天没人打,最后回家。。。最终,无聊的退油了。
3,商人,聪明的你一定发现可以利用很多机制去谋利,赚差价,这也是最赚钱的方法,有的时候一天能赚一百多,但你在想,这还是游戏吗?然后你又无聊的退油了。
4,海盗,你有点小钱,想用钱来买体验,你买了一个满植入满技能的号,准备去抓人,但你发现没人来低安刷书了,自从旗舰出来,星币价值一直在降,大航出来后更是低破0.5,没人想刷书了,然后你想去00杀人,但他们很聪明,有探测号,但你更聪明,还是抓到一个脚本团,你发现本地几十个人,你不怕死,硬是想吃一个货船,但你刚过去,脚本自动跑走了。。。你发现在00转了几个小时,一个人都没有,无聊的退油了。。。
这个游戏最失败的点,是没有朋友就不能玩,闲暇时刻想抓人要考虑朋友在不在,能不能一起去抓,然后去抓了发现,逛半天一个人没杀,是的,这就是eve,无聊的不如打其他游戏。作为交易游戏,这是合格的,玩家之间的流水远远大于官方,导致wy即使接手了,也放弃了,自己养了个亲儿子,而这个游戏的策划,更是极品,完全不懂eve这个游戏。
我还是要提一下旗舰为什么是败笔,最直观的,出来之后,星币价格暴跌,工作室和脚本赚的盆满钵满,肝帝再肝,能耕地24小时吗?损失的是谁的利益,我只知道这个设计让普通玩家和官方利益都被打击了,毕竟普通玩家玩不下去,谁充钱。再说船的一个获取方式,全是人与人之间交易,同样不涉及官方,所以出旗舰并不会提高官方的流水,也没有提高普通玩家的体验,所以,谁赢了?商人,gzs
有的人说,现代战争也有大船啊,但这只是游戏,ch要考虑的只是平衡,而之后更甚,出了大航,又把旗舰玩家当什么呢?从王又变成了当年的战列,真是有点想笑。每次出新的等级,就会引起星币价格暴跌,我没啥好说的,端游死气沉沉,手游学端游,OK,同样死气沉沉。
多的不想说,看流水各种对比图吧


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